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Playstation4 Laberthread

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bereft
Inventar
#2753 erstellt: 22. Mai 2014, 10:11
Wie es bei spielen ist weiss ich nicht deshalb habe ich gefragt bezgl. Konstanten 45 oder 50fps...da mir da die lücke zu groß ist...30 oder 60frames das ist wie nativ 720p vs nativ 1440p.

Das " PS" bezog sich auf den 60hz modus des fernsehers beim zuspielen über eine festplatte, kinofilne flackern in 60hz aber bei 50hz ist das bild ok...dennoch aktiviere ich den 24p modus.
Bei serien über festplatte ist das anders.
CWM
Inventar
#2754 erstellt: 22. Mai 2014, 10:17
Tzwän:

a.) Gute Absicht, aber erfahrungsgemäß ein Kampf gegen Windmühlenflügel

b.) Korrekter Biergeschmack
Rossi_46
Hat sich gelöscht
#2755 erstellt: 22. Mai 2014, 11:24
Neue PS4 Bundle im Anmarsch>>>
http://www.areadvd.d...anfang-juni-geplant/
H3ld22
Inventar
#2756 erstellt: 22. Mai 2014, 12:13
Hm wirklich lohnen tut sich das Bundle aber nicht oder? Die Vita bekommt man doch schon ab 158 Euro. Das Mega Pack 1 Bundle für 193. Spart man 12 Euro ;-) Naja Kleinvieh macht auch Misst
bereft
Inventar
#2757 erstellt: 22. Mai 2014, 15:27
Ich hatte es im Urin dass die Konsole heute abholbereit ist... also: saturn, grund festplatte, dauer 1 woche und 2 tage.
Papierkorb
Inventar
#2758 erstellt: 22. Mai 2014, 15:31
Hob ick doch jesagt, dit is de festpladde.

Aber etwas über eine woche ist aber fix, so schnell hatte ich keine meine der 7 x360er wieder
audioslave.
Inventar
#2759 erstellt: 22. Mai 2014, 15:35
Das Vita mega pack gab es zwischendurch schon für 159 Euro. Die Konsole ist riesig mit 400 angekündigt..kommt mir jetzt nicht wie n Schnapper vor..
bereft
Inventar
#2760 erstellt: 22. Mai 2014, 17:43
Die streaming qualität konnte man doch unter share-einstellungen ändern oder? Was ist daraus geworden? Finde diese option nicht unter "übertragungseinstellungen"


[Beitrag von bereft am 22. Mai 2014, 17:47 bearbeitet]
Papierkorb
Inventar
#2761 erstellt: 22. Mai 2014, 18:04
Das kommt automatisch vor dem starten
SamSemilia_6389
Ist häufiger hier
#2762 erstellt: 23. Mai 2014, 13:19
Weiß jemand woran es liegt, dass die disc von cod ghosts ständig auf vollen Touren dreht?
Ab und zu hört es dann kurz auf und dann geht es wieder los.
Es ist nur bei diesem Spiel so.
Bei den anderen ist es normal und nur am Anfang und dann wirds ruhig.
Papierkorb
Inventar
#2763 erstellt: 23. Mai 2014, 13:23
Das sollte nicht sein, bei mir bleibt das laufwerk immer still auch bei COD.

Vielleicht mal das spiel löschen und neu installieren
SamSemilia_6389
Ist häufiger hier
#2764 erstellt: 23. Mai 2014, 13:29
Ja wäre vielleicht einen Versuch wert.
Was anderes bleibt mir wahrscheinlich eh nicht übrig
DonPaddo
Inventar
#2765 erstellt: 23. Mai 2014, 13:43
Hast Du CoD neu? Wenn ja, dann installiert er im Hintergrund noch. Das wird dann eine weile dauern bis er fertig ist.
SamSemilia_6389
Ist häufiger hier
#2766 erstellt: 23. Mai 2014, 13:48
Nein es ist nicht neu und es müsste eigentlich schon komplett installiert sein
bereft
Inventar
#2767 erstellt: 25. Mai 2014, 11:13
so, hab jetzt infamous dann doch wieder gespielt, an einem Stück 11 Stunden auf Evil durchgeballert, eigentlich wollte ich meinem Cousin nur mal die Grafik zeigen, da er beim zuschauen des Watch Dogs HD Streams auf "Live von der Playstation" gemeint hat die Grafik wäre super...


so führte das eine zum anderen.

übrigens: wenn man einen guten Stream erwischt dannn sehen die Streams wirklich gut aus, für die langsamen internetleitungen kann ja sony nix, ob jetzt HD oder FULL HD stream, pixelmatsch bleibt pixelmatsch. Aber den Unterschied zur Qualität vor dem 1.7 Update sieht man, gestern habe ich einen astreinen Watch Dogs stream gefunden, selbst bei Vollbild akzeptabel.
SamSemilia_6389
Ist häufiger hier
#2768 erstellt: 26. Mai 2014, 19:31
Hat bei jemandem die ps4 schon mal 2 hintereinander gepiept wenn man sie in den bereitschaftsmodus schaltet?
Sonst hat sie noch nie gepiept, außer sie fährt hoch.
bereft
Inventar
#2769 erstellt: 27. Mai 2014, 06:30
Für mich nicht interessant(dieses jahr noch 50Mbit, nächstes Jahr 100Mbit) aber für Papierkorb und Co. Eine gute Nachricht:
http://www.pcgames.d...ad-Funktion-1122419/

Jetzt müssen nur noch die Preise für die Digitale Version fallen, auf 49 Euro, dann können wir über diese alternative Reden.
Das einzige Spiel was ich bisher Online erworben habe war Skyrim als 19,99 Titel auf xbox live, bei classics/platinum usw. Titel muss man nicht zweimal überlegen da der wiederverkaufswert sowieso im Keller ist, aber bei aktuellen Titeln gibts Aktionen wie die 9,99 vom Gamestop, oder die 19,99 Aktion(nur 1 Spiel umtauschen).
snowman4
Hat sich gelöscht
#2770 erstellt: 27. Mai 2014, 06:35

bereft (Beitrag #2769) schrieb:
Für mich nicht interessant(dieses jahr noch 50Mbit, nächstes Jahr 100Mbit) aber für Papierkorb und Co. Eine gute Nachricht:
http://www.pcgames.d...ad-Funktion-1122419/

Jetzt müssen nur noch die Preise für die Digitale Version fallen, auf 49 Euro, dann können wir über diese alternative Reden.
Das einzige Spiel was ich bisher Online erworben habe war Skyrim als 19,99 Titel auf xbox live, bei classics/platinum usw. Titel muss man nicht zweimal überlegen da der wiederverkaufswert sowieso im Keller ist, aber bei aktuellen Titeln gibts Aktionen wie die 9,99 vom Gamestop, oder die 19,99 Aktion(nur 1 Spiel umtauschen).


Dann müsste man aber auch die Möglichkeit haben, die Spiele in einer Cloude zu installieren und nicht auf der eingebauten Festplatte.
bereft
Inventar
#2771 erstellt: 27. Mai 2014, 06:59
Ja, 408GB, das sind ungefähr 12-15 Spiele plus Spielstände, updates und DLCs, eine 1 TB platte die kompatibel ist kostet ca. 80 Euro...für quasi nochmal 12-15 Spiele... selbst 30 Spiele sind nicht viel ab dem vierten Jahr erreichen viele diese Marke. ABER man muss natürlich nicht unbedingt jedes Spiel ewig auf der platte haben, vor allem nicht die Discs. 1TB Platte habe ich für in 2 Jahren geplant.
Skizzl
Stammgast
#2772 erstellt: 27. Mai 2014, 09:36

bereft (Beitrag #2769) schrieb:

[...] aber bei aktuellen Titeln gibts Aktionen wie die 9,99 vom Gamestop, oder die 19,99 Aktion(nur 1 Spiel umtauschen).


Gibt es die Aktion mit nur 1 Spiel umtauschen für 19,99 genau für die gleichen Games wie für die 9,99 € Aktion und gilt da die selbe Eintauschliste? Weil dann wäre Watch Dogs für 40€ möglich
bereft
Inventar
#2773 erstellt: 27. Mai 2014, 10:06
Ich habe das nicht weiter verfolgt aber die Aktion gabs damals 2011(?!) Und da habe ich gears of war 3, arkham city und AC Revelations spielen können für jeweils 19,99... ich glaub ich habe damals Mass Effect 3(?!) Al erstes eingetauscht um den Bl zum.rollen zu bringen. Die eintauschlisten können sich ändern und bei der 19,99 aktion waren es schon wenige ausgewählte Titel die recht aktuell waren. Da hat man nicht so viel spielraum gehabt.

Killzone ist bspw. Schon nicht mehr dabei obwohl erst ein halbes jahr alt aber das war zu erwarten...sonst hätte ich killzone und infamous(mittlerweile 2 mal durchgespielt) für watch dogs weggegeben.
audioslave.
Inventar
#2774 erstellt: 27. Mai 2014, 10:09

bereft (Beitrag #2771) schrieb:
[...] ABER man muss natürlich nicht unbedingt jedes Spiel ewig auf der platte haben, vor allem nicht die Discs. [...]


Es ist erfahrungsgemäß aber immer das Gleiche. Genau das Game was man dann zocken will, weil irgendwer zu Besuch ist, ist natürlich gerade nicht greifbar. Das hat mich schon bei der PS3 genervt, das dann irgendwelche Updates eingeschoben wurden. Und die Downloads waren ja (unabhängig von der Leitung die man hat) unterirdisch langsam. Wurden entsprechend meist abgebrochen.

Wie ist das jetzt eigentlich bei der PS4? Dauert da ein 40mb Download immernoch fünf Minuten?
CWM
Inventar
#2775 erstellt: 27. Mai 2014, 11:42
PS4 Downloads sind an gleicher 100Mbit Leitung etwas schneller als die quälend langsamen PS3 DLs. Aber immer noch viel zu langsam im Vgl. mit XBox 360/One, oder Windows ( sorry das der PC schon wieder ins Spiel kommt ).


CWM
dharkkum
Inventar
#2776 erstellt: 27. Mai 2014, 11:52

audioslave. (Beitrag #2774) schrieb:
Wie ist das jetzt eigentlich bei der PS4? Dauert da ein 40mb Download immernoch fünf Minuten?


Ne, aber das schwankt unheimlich.

Hatte vor kurzem ein Update von 2 GB, das hat ca. 3 Stunden gedauert bei meiner 150.000er Leitung, also relativ lahm. Meine Leitung ist normalerweise für ca.19 MByte/s gut wenn der Server mitspielt, getestet mit Download einer Linux-DVD von einem Uni-Server am Wochenende.

Normalerweise schaffe ich bei den Downloads im PSN aber so 6-8 Mbyte/s wenns gut läuft.
bereft
Inventar
#2777 erstellt: 27. Mai 2014, 12:52
Meine 50mbit: das entspricht 6,25 MB/s und bis jetzt: xbox live 360: schwankt aber durchaus für schnelle downloads im 4mb/s bereich gut. Ps4:auch hier meist 3-4 mb hin und wieder bis 5mb/s rauf.. aber das hauptproblem ist die schwankung und nicht die "spitzenleistung"...aber alles in allem und wenn man es realistisch betrachtet(dass je nach auslastung nicht alles schnell verfügbar ist) bin ich recht zufrieden.

150mbit, unitymedia?
Die 100mbit von kabelbw liefen letztes jahr bei mir nur schleppend daher auf 50mbit zurückgegangen..ab nächstem jahr sollten die 100mbit stabiler laufen ohne einbrüche bis 40000 runter. Die 5mbit upload sind genauso wichtig...bis jetzt nur 2,5 mbit upload.


[Beitrag von bereft am 27. Mai 2014, 16:05 bearbeitet]
dharkkum
Inventar
#2778 erstellt: 27. Mai 2014, 13:20

bereft (Beitrag #2777) schrieb:

150mbit, unitymedia?
Die 100mbit von kabelbw liefen letztes jahr bei mir nur schleppend daher auf 50mbit zurückgegangen..ab nächstem jahr sollten die 100mbit stabiler laufen ohne einbrüche bis 40000 runter. Die 5mbit upload sind genauso wichtig...bis jetzt nur 2,5 mbit upload.


Ja, UM, hatte letzten Herbst auch massive Probleme, manchmal abends nur max. 16.000, damals noch mit 64.000er Leitung.

Ab Anfang des Jahres war dann die volle Bandbreite da bei der 150.000er Leitung.

Allerdings seit ein paar Tagen "nur" noch so 100 Mbit in den Abendstunden (morgens Fullspeed), aber UM hat ja wohl zur Zeit im ganzen Netz in NRW und Hessen ein paar Probleme.

Die Geschwindigkeiten bezogen auf das Internet alllgemein, nicht das PSN.
CWM
Inventar
#2779 erstellt: 27. Mai 2014, 13:49
Besonders lahm ist der DL im Store per PS3. Ein Spiel z.B. mit 8GB dauert gern mal 6-8 Stunden, trotz 100MBit Leitung mit eigentlich gutem Durchsatz. 8GB dauern bei ´ner flotten Gegenstelle per PC sonst nur Minuten.


Vielleicht liegt es an (m)einem PSN+ Abo: damit dann nicht ZU VIEL kostenlose Games runtergeladen werden, die bei Plus eigentlich enthalten sind, drosselt Sony die DL Rate absichtlich?


[Beitrag von CWM am 27. Mai 2014, 13:53 bearbeitet]
Skizzl
Stammgast
#2780 erstellt: 27. Mai 2014, 14:54
hm, also ich hab bisher noch nicht so Probleme mit den Downloads gehabt. Am Freitag Abend erst Wolfenstein eingelegt und das 5 GB Update runtergeladen. Hat 30 Mins maximal gedauert. 100 Mb Leitung (natürlich auch ein Gigabit fähiger Router ... vergessen immer viele)
Tzwän
Stammgast
#2781 erstellt: 27. Mai 2014, 15:21
Du mit einer 100mbit leitung was so 12mb/s wären... sollte es nicht mehr wie 6-7min dauern auch ich lade nie mit vollen 50mbit aus dem psn runter. sind meist nur 3-4mb/s. ist ärgerlich, aber naja... verschmerzbar.
audioslave.
Inventar
#2782 erstellt: 27. Mai 2014, 16:31
ehrm, der Router ist bei mir (und bei vielen anderen ebenfalls) nicht das Problem.
Wenn die Server es hergeben dann sind in wenigen Minuten 20, 40, 60 GB runtergeladen (Notebook per wlan oder PC per Lan), nur was Sony liefern kann/will war bei der PS3 halt immer eine reine Schande.
Da fragte ich mich schon was die sich denn vorstellen, dass da jetzt alle Kinders ihre Videos bei FB hochladen können oder bei anderen ins Spiel einsteigen etc. Halte ich so lange für Utopie bis ich das mal gesehen habe ^^
Wär super, wenn die das mal ändern würden, statt das psn für die PS3 ganz lahm zu legen.
Papierkorb
Inventar
#2783 erstellt: 27. Mai 2014, 17:06
The Order 1886 wurde auf anfang 2015 verschoben, was im internet wieder die trolle geweckt hat.

Experten an jeder ecke

Wenn es der qualität zu gute kommt ist es das beste was ein spiel passieren kann, ich jedenfalls will keine unfertigen betas zum vollpreis kaufen
Horvath
Gesperrt
#2784 erstellt: 30. Mai 2014, 17:33
Alles wird verschoben in letzter zeiz hmmm. Watch dogs ein halbes jahr und ist trotzdem technisch eher mau bis aufs wasser und sonne .
bereft
Inventar
#2785 erstellt: 30. Mai 2014, 17:36
Das ist vllt. einfach auch nur eine Frage der Kommunikation, WANN kommuniziert man ein Veröffentlichungsdatum etc.?

die Gen der vollmundigen Versprechungen, bisher.


übrigens, ich verfasse am Sonntag ein Review zu Watch Dogs, das nach 5 Stunden wurde ja gelesen und hat wenig aussagekraft, obwohl manche Punkte bestehen werden.
Horvath
Gesperrt
#2786 erstellt: 30. Mai 2014, 17:43
Es is nicht schlecht aber dem hype wars nicht gewachsen war ja auf gta nievau, aber traurig in gta5 auf der PS3 sehen fahrzeuge besser aus und das gesamtbild ist einfach hübsche bis auf das kanteflimmern kann man aber der alten hardware nicht ankreiden trotzdem beeidruckend für so ''wenig'' leistung. Aber das beste Ubisoft antwortet auf die kritik der Technik das es nicht einfach seie ein open world game auf 6 systemen zu entwickeln aber wer hat gesagt das es ein muss ist ist doch nur Profitgier auf was die ganze welt aufbaut.):
Horvath
Gesperrt
#2787 erstellt: 30. Mai 2014, 17:47
Welche konsole hast du ?
bereft
Inventar
#2788 erstellt: 30. Mai 2014, 19:12
ich finds gar nicht so hässlich, vor allem wenn man trickst und das Spiel sozusagen auf 60fps laufen lässt sieht das schon toll aus, natürlich sieht Infamous nochmal besser aus und vllt. habe ich mich nur an die Optik von Watch Dogs gewöhnt, aber ohne den Hype wegen der E3 2012 hätten viel weniger wegen der Grafik gejammert, nur Tagsüber sieht es mittelprächtig aus, da fehlt der Glanz-der Mantel und das Gesicht von Aiden oder auch den Texturen sind nicht so der bringer-von den NPCs sowieso nicht- die Fahrzeuge sehen besser aus als in Infamous-da waren die Fahrzeuge reine Kulisse, aber immerhin gibt es Regen und Wind und da sieht es toll aus.

Weswegen WD die Gemeinde in 2 Lager teilt SOLLTE nicht die Optik sondern das Game selbst sein, Inhalt, Konzept, Gameplay. Ich kann die 9/10 und die 7/10 Wertungen verstehen, gibt beiderseitig nachvollziehbare Argumente wieso.
Horvath
Gesperrt
#2789 erstellt: 30. Mai 2014, 19:23
Jo infamous ss ist ne klasse für sich das schönste konsolen spiel was ich kenne . Watch dogs ist zu grau am tage
bereft
Inventar
#2790 erstellt: 01. Jun 2014, 11:21
Wer Open-World liebt, mit haufenweise Content, einem guten System in Sachen Belohnung und Aufleveln/Skills und gerne sucht und grübelt und nicht nur herumballern und rasen will, sondern auch gerne bedachter herangeht, der sollte Watch Dogs spielen, wer nur 5 Stunden gespielt hat kann sich noch keine Meinung zum EIGENTLICHEN Spiel machen( in den ersten 5 Stunden wirkt das ganze wie eine Demo mit wenigen Möglichkeiten und keinem Gefühl für den Umfang des Spiels), ab 10 Stunden versteht man erst warum das Spiel so lange in der Entwicklung war, eine vollgepackte relativ kleine Map mit so vielen Möglichkeiten sich die Zeit zu vertreiben ohne die Hauptmission spielen zu müssen, habe immernoch 28 Hauptmissionen offen obwohl ich schon 25 Stunden oder sogar mehr investiert habe, so gut wie alles was man macht wird mit XP und/oder einer Ruf-Verbesserung belohnt, so gesehen gibts nichts was eigentlich nur ein "Gimmick" ist, siehe "Fortschritt" auf dem Smartphone(Navigation für das gesamte Spiel, neben der Weltkarte) und nein, es ist nicht zu komplex oder überladen und ausserdem: es gibt 2 Arten von Hacking, das dynamische für den Kampf, während des Fahrens und der Suche nach Zugriffen etc. die schnell sein müssen, sonst könnte man gar nicht beim fahren die poller oder tore hochfahren, daneben gibts das richtige Hacking, was anspruchsvoll genug ist.

könnte zu jedem Punkt näher ins Detail gehen, also wer Fragen hat...

Punkte-Fazit: ich kann die Bewertungen von 70-90 Nachvollziehen, ich gebe dem Spiel wie IGN(OH NEIN!) 84/100, ich hoffe die Serie bleibt uns erhalten und dass uns wie bei infamous SS und anderen Titeln, die an ein Preview erinnern, in 2-3 Jahren jeweils die Meisterwerke präsentiert werden.


[Beitrag von bereft am 01. Jun 2014, 12:13 bearbeitet]
Alechs
Inventar
#2791 erstellt: 01. Jun 2014, 17:31
Hallo.

Kann man mittlerweile mit der ps4 Audiocds hören, oder kommt das noch?

Alex
Horvath
Gesperrt
#2792 erstellt: 01. Jun 2014, 20:51
Kommt noch obwohl bei mir geht YouTube auch.
bereft
Inventar
#2793 erstellt: 02. Jun 2014, 05:44
Die synchro von watch dogs ist grausam, greise die wie 30jährige klingen. Auch eine schlechte synchro kann die atmosphäre eines spiels ruinieren. Bei den NPCs haben die sich auch keine Mühe gegeben, das eine Gesicht kommt oft vor, vom typen ausm coffee und schnellimbiss shop, am 10000 dollar pokertisch hat er eine sonnenbrille auf und auf der strasse trifft man ihn im anzug.xD


[Beitrag von bereft am 02. Jun 2014, 05:52 bearbeitet]
Reaven-X
Inventar
#2794 erstellt: 02. Jun 2014, 05:51
Bis jetzt hat mich watchdogs nicht überzeugt. Man kann viel mit der Welt interagieren, nur gepackt hats mich nicht.
bereft
Inventar
#2795 erstellt: 02. Jun 2014, 06:04
Darum verstehe ich die 70-90 Wertungen, was man all den Interaktionen zu gute halten muss ist das xp und belohnungssystem, man muss aber auch einfach als spielertyp dafür geschaffen sein so etwas wertschätzen zu können, ich bin halt der typ der nach 30stunden erst 30% der kampagne durchgespielt hat. Dagegen war infamous ein minigame und kommt einem jetzt erst recht leer vor. Wenn ich an GTA denke dann langweilt mich das jetzt ebenso, wäre da nicht die geniale inszenierung und präsentation.. Watch dogs hat sehr viel potenzial und hätte Ubisoft die e3 2012 version eindeutiger kommuniziert(reine demo der engine oder target für pc oder konsolen?!?!) dann hätten viele dem Endprodukt jetzt nicht so viel Unrecht getan. Schade. Denn schaut man sich das alte Material aus der Jimmel Kimmel Live Show an dann hätte einem das schon die Augen öffnen müssen. So etwas hätte sich Ubisoft für AC aufsparen sollen, AC hätte es nicht groß geschadet wegen der fanbase und eigenständigkeit. Watch Dogs muss sich aber erst etablieren und die ewigen vergleiche mit GTA überstehen-bis auch der letzte merkt dass es noch etwas anderes geben kann als GTA.

Mal weitere negative punkte:
-warum kann man nicht einfach eine schlägerei anfangen?
-keine luftfahrzeuge macht sich auch bemerkbar
-die stadt hätte man in form von touristen-touren(laut sehenswürdigkeiten: horror-häuser/berühmte mordschauplätze, gangster-tour und warzeichen der stadt) präsentieren können, oder die stadt abschnitt für abschnitt in form von charakteren mit denen man storytechnisch zu tun hat. Dann hätte die stadt mehr flair und das spiel mehr tiefe mit erinnerungen an bestimmte schauplätze.
-radio ist einfach ein muss, die quatsch- und talkshows sind da genausowichtig wie die passende Musik(chicago/gangster/jazz!?!)


[Beitrag von bereft am 02. Jun 2014, 06:33 bearbeitet]
DonPaddo
Inventar
#2796 erstellt: 02. Jun 2014, 10:34
Ich habe mit Watchdogs jetzt auch ein ganzes Wochenende verbracht.

Fragt mich nicht warum, aber mich hat das Spiel erst nach ca. 15 Stunden gepackt. Es liegt nicht an der Geschichte, die ist, wie ich finde, zu oberflächig. ( Bis jetzt ca Mitte Akt 2 ). Woran es wirklich liegt kann ich nicht sagen. Ist es doch die hier und dort stellenweise wirklich fantastische Grafik? Ist es die Physik, die die Umwelt im Spiel wirklich realistisch machen? Ich habe keine Ahnung.

Wo ich allerdings noch hoffe, dass sie es patchen:

Ich bin bei Autospielen o.Ä. immer ein Typ gewesen, der die Stoßstangen bzw. Innenansicht nutzte. Ich kann damit einfach besser fahren. Bei Watchdogs ist es super, dass es sogar eine Lenkradsicht gibt, jedoch kann man sich dort nicht umgucken. Man weiß nicht ob man abbiegen kann oder nicht. Es muss ja keine Rundumsicht sein, nur so wie es jetzt ist, kann man diese Ansicht zur zum Geradeausfahren nutzen.
bereft
Inventar
#2797 erstellt: 02. Jun 2014, 11:41
Ich sag dir was es ist: das spiel hält einen dauernd beschäftigt und die beschäftigungen lassen einen auch mal grübeln und suchen, bspw. Die qr-codes, ich find das genial. Es sind auch die xp belohnungen oder die erfolge und freischaltungen die warten(siehe fortschritte der jeweiligen kategorie).

Von watch dogs habe ich einige schöne screens geschossen. Ich glaube das mache ich ab jetzt bei jedem Spiel, von Infamous habe ich auch welche, von Killzone jedoch nicht und werde es nicht extra einlegen.


[Beitrag von bereft am 02. Jun 2014, 15:37 bearbeitet]
bereft
Inventar
#2798 erstellt: 02. Jun 2014, 15:30
Driveclub:
http://www.playm.de/...ng-abstellen-159742/

arcaderacer bleiben ohnehin arcaderacer...ich finde die ideen gut, so bleibt das Rennen Actionbeladen und auch für die hinteren Plätze "relevant"-wobei ich mich dann doch auf P1 und die perfekte Runde konzentrieren werde

auch dass die clubs auf 6 mitglieder beschränkt sind- das stärkt das teamgefühl und ist völlig ausreichend. 4 wäre etwas wenig. 8 wäre wohl ideal.

Project Cars:
http://www.motorspor...keiten-14051301.html


Das i-tüpfelchen wäre wenn man an der box auch die fahrer aussuchen könnte denen man dann entweder in der tv- oder spielekamera zuschauen kann, quasi eine quali schauen oder in der spuelekamera die linien und bremspunkte studieren.

Das zwischenzeiten am Monitor abchecken kenne ich aus F1 von codemasters. Bei grand prix 3 und 4 konnte man eben sogar zu den fahrern auf der strecke wechseln, nur ist das bei der KI nicht halb so interessant wie bei menschlichen Gegnern.


[Beitrag von bereft am 03. Jun 2014, 08:30 bearbeitet]
Papierkorb
Inventar
#2799 erstellt: 03. Jun 2014, 10:56
Seit heute gibt es eine neue firmware version 1.71

Mit haufen neuer features und funktionen.


Hier mal eine zusammenfassung: .

mr.niceguy1979
Inventar
#2800 erstellt: 03. Jun 2014, 20:52
Hi Leute,

ich hoffe, dass mir jemand von euch helfen kann ?!

Bin seit heute Besitzer einer PS4, jedoch habe ich ein Problem:

Ich komme problemlos, wie zuvor mit der PS3, ind Netz.
PSN Store klappt, Fifa online gezockt, alles wunderbar.
Jedoch bemerkte ich schon bei FIFA, dass das Update nicht runtergeladen wurde. Hier musste ich manuell immer wieder auf "Wiederholen" klicken, bis es dann i-wann ging.
Erst dann konnte ich logischerweise online Fifa zocken.
Selbes Problem nun bei KillZone .
Ich bekomme es einfach nicht hin.
Es gibt, wenn ich auf Optionen zum Fehler gehe, die Meldung:
Ein DNS-Fehler ist aufgetreten (NW-31250-1).
Wenn ich die Internetverbindung teste, dann klappt das alles, NAT-Typ 2.
Habe schon i-welche Ports, die ich im Netz gefunden habe, freigegeben.
Was muss ich tun???

MfG
Papierkorb
Inventar
#2801 erstellt: 04. Jun 2014, 02:25
Das dürfte ein problem von sony sein, das hatte ich heute bzw gestern nämlich auch.
Hab seit heute infamous und dort schlug das runterladen paar mal fehl.

Und letzte woche war das gleiche mit CoD.
Tzwän
Stammgast
#2802 erstellt: 04. Jun 2014, 05:21
seid dem 1.70 habe ich auch nur probleme mit dem psn. gerade beim automatischen upload von savegames im bereitschaftsmodus. funktioniert einfach nicht mehr. das problem haben echt ne menge leute, und es wundert mich das hier keiner damit ein problem hat... sony äußert sich auch bisher nicht dazu. Ich habe zwar gelesen das mit der 1.71 das problem gelöst sein soll, kann es aber erstmal nicht testen. hoffen wir mal.


[Beitrag von Tzwän am 04. Jun 2014, 05:29 bearbeitet]
bereft
Inventar
#2803 erstellt: 04. Jun 2014, 05:57
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