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Playstation4 Laberthread

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H3ld22
Inventar
#2403 erstellt: 09. Mrz 2014, 14:17

snowman4 (Beitrag #2393) schrieb:

Zwuggel (Beitrag #2391) schrieb:
Was ist nun eigentlich aus Gakay und der streaminggeschichte geworden bezgl. PS3 Spielen?

Das ist bis jetzt nur für die USA vorgesehen.


Ab Anfang 2015 auch in Europa. Heute gabs da paar Details zu preisen.

http://www.playstati...4-PlayStation-4.html
WatchMan91
Ist häufiger hier
#2404 erstellt: 09. Mrz 2014, 14:38
Dann hast du echt Glück.

Das Spiel an sich ist echt gut, aber die Server versauen den ganzen Spielspaß.
Dieses Rubberbanding nerft so etwas von, dass ich teilweise an die Decke gehen könnte. Man stirbt hinter Wänden, wo die Gegner dich nicht mehr treffen können oder beim Laufen/Rennen hängt das Bild alle paar Sekunden.

Der Fehler liegt aber 100%ig am Server, da diese mit zu geringen Tickrates usw arbeiten. Ich empfehle euch mal folgende Videos anzuschauen:
Netcode 1.0
Netcode 2.0

Auch wenn es etwas kompliziert klingt ist es doch gut verständlich.

Man kann übrigens direkt auf dem Server den Server testen unter Optionen -> R3
Serverpriorität ist meistens hoch, Ping bei mir 17ms, ABER
Paketverlust empfangen 0
Paketverlust senden 7-10

Darum ist es eigentlich unspielbar. Grund sind die Tickrates etc. pp. Siehe Videos.
bereft
Inventar
#2405 erstellt: 09. Mrz 2014, 17:26
ist die Rede von Battlefield? also mir machts auch so spass, wie gesagt gibts so viele Wege die man gehen kann und die Alternative auf Fahrzeuge aufzusteigen, mir hats bis jetzt echt spass gemacht, obwohl ich erst bald mit "meinen" Leuten im Squad spielen werde.

zur Ping: 17ms bis wohin? bei mir sinds auch 13-17ms nach Frankfurt(pingtest.net) oder auf wieistmeineip.de(im idealfall sogar 9 ms)

aber zur Ping gehören ja immer zwei, was nützt einem die sehr gute Ping wenn die Ping zwischen den Spielern so stark schwankt? bei CoD hat man es mit "lag-compensation" probiert, aber komischerweise war die Verbindung zu MW1 und MW2 Zeiten(ohne Lag-Compensation) besser, heute sind 4 Balken nichts mehr wert. Das zweite Problem ist mit wem man überhaupt spielt, die Ping ist schliesslich auch nur der halben Lichtgeschwindigkeit verbunden(theoretisch, praktisch geht das Signal durch verschiedene Positionen und erst dadurch entsteht die hohe Ping, denn wenn wir bei der Theorie bleiben würden, wäre selbst die ping nach Neuseeland gar nicht so hoch)

CoD startet bei der Suche nicht umsonst bei 50ms und nicht bei 25ms, daher: solange man eine Ping bis 50ms hat gehört man schon zu denen die eine sehr gute Ping haben, einen echten Vorteil aus einer Ping darunter kann man zumindestens auf den Konsolen nicht erkennen, bei PC-Servern die Spiele regional hosten(umkreis von 20ms könnte man die 30ms mehr spüren, aber was sind schon 0,03 Sekunden? nur ein leichter Nachteil.
Jurgen2002
Stammgast
#2406 erstellt: 09. Mrz 2014, 17:44
Die Ping Anzeige bei Bf4 würd ich sowieso nicht so stark bewerten.
Bei mir laggt es auch ab und zu trotz 40er ping sehr extrem(100m laufen und plötzlich wird man wieder zu seiner startposition teleportiert). Letztens hatte ich bei einem Server einen Ping von 260 und es hat kein bisschen gelaggt.
DonPaddo
Inventar
#2407 erstellt: 10. Mrz 2014, 11:40
Bei uns Konsolenspieler kommen ja auch noch andere Faktoren dazu:

1. Wireless Controller
2. Evtl. per WLAN verbunden
3. AV bzw. TV lags. Insbesondere große TVs haben einen großen Inputlag.
4. Bildverbesserer / Modi in den TVs führen zu lags.
bereft
Inventar
#2408 erstellt: 10. Mrz 2014, 12:21
Der IL hält sich am STW50 in grenzen(spielmodus), mit bildverbesserern jedoch deutlich spürbar, Autos fühlen sich 500kg schwerer an und die Trägheit bei den Shootern ist in Zweikämpfen unerträglich. WLAN habe ich nicht getestet, der PING war dadurch am notebook durch 3 Wände nur unerheblich schlechter, der upload ist sowieso konstant, was darunter leidet ist die downloadgeschwindigkeit, habe aber die Konsole immer über Kabel am Netz. Das mit dem Pad ist ja für alle gleich deshalb keine variable bei dieser Gleichung.

Ich hoffe die bessern die auflösung und bandbreite drr streamingdienste nach, bis jetzt kriegt man fast bei jedem stream augenkrebs. So habe ich mir das nicht vorgestellt. Die Qualität der gespeicherten Videos ist gut, wenn auch die geringere Auflösung ins Auge fällt...ich habe eben nachgeschaut und es ist tatsächlich nur 720p. Da guckste wa, held?
H3ld22
Inventar
#2409 erstellt: 10. Mrz 2014, 13:29
Um was gehts? Was ist 720p?
SamSemilia_6389
Ist häufiger hier
#2410 erstellt: 10. Mrz 2014, 13:54
Also ich zocke mit der ps4 auf einem Sony w905a im Kinomodus, mit diversen bildverbesserungen an
und ich spüre keinerlei inputlag, weder bei fifa Code oder bf4.


[Beitrag von SamSemilia_6389 am 10. Mrz 2014, 13:58 bearbeitet]
Horvath
Gesperrt
#2411 erstellt: 10. Mrz 2014, 14:56
Kino modus oberfail bildverbesser meistens fail bis zu einer bestimmten grenze.
SamSemilia_6389
Ist häufiger hier
#2412 erstellt: 10. Mrz 2014, 15:13
Nein kein fail, ich weiß nicht was du für ein TV hast aber bei mir gibt es keinen spürbaren inputlag dabei.
Das sagen auch andere die schon bei mir gezockt haben.
Ob du es glaubst oder nicht.
rachid74
Ist häufiger hier
#2413 erstellt: 10. Mrz 2014, 15:23
Hallo
Sorry Leute jetzt mal eine dumme Frage.
Wie sieht ein inputlag aus??
Gruss
elchupacabre
Inventar
#2414 erstellt: 10. Mrz 2014, 15:24
Stick am Controller bewegen, Reaktion im Spiel Zeitverzögert dazu.
-Matze486-
Ist häufiger hier
#2415 erstellt: 10. Mrz 2014, 15:29
Ist es möglich auf der PS4 Fotos und kleine Videos vom Handy zu speichern?

Falls ja, WIE???

Besten Dank
DonPaddo
Inventar
#2416 erstellt: 10. Mrz 2014, 15:46
Diese Funktion ist mir nicht bekannt. Auch nicht, dass es irgendwann mal möglich sein soll.
In der Zukunft ist es sicherlich möglich auf Quellen im Netzwerk zuzugreifen, aber die PS4 als Lagerort für Dateien wird es wohl nicht geben
-Matze486-
Ist häufiger hier
#2417 erstellt: 10. Mrz 2014, 15:59
ich zocke auch auf einem w905 aber im Spielemodus. Internet über WLan, aber Router steht direkt neben TV (ka ob das wichtig ist für geringen Input Lag).

Bei mir läufts super flüssig und Verzögerung von Controller zu Mann im Bildschirm ist nicht bemerkbar.
H3ld22
Inventar
#2418 erstellt: 10. Mrz 2014, 16:09
Ach mit Controller merkt man doch eh kein Input lag. War auf Konsolen noch nie ein Problem. Das ist auch der Hauptgrund, warum ich lieber auf Konsole zocke. Muss ich mir keine Gedanken um son kram wie Gamermaus schneller Monitor 120 FPS und sonst was machen um ne Chance zu haben.
DonPaddo
Inventar
#2419 erstellt: 10. Mrz 2014, 16:17
Ich spiele auf einem LG 60PA660s und wenn ich da die volle Konfiguration der Bildverbesserer lade, dann hab ich um die 0,5 Sekunden Verzögerung. Im Spielemodus gefühlt keinen.


Wie sieht ein inputlag aus??

Am Beispiel Shooter. Ich drücke auf dem Controller die Taste für das Schießen. Nach ca. einer halben Sekunde wird der Befehl sowohl optisch, als auch audiotechnisch ausgeführt.
Beim Bewegen das gleiche. Nicht nur das Anfangen einer Bewegung wird zeitversetzt durchgeführt, auch das Stehenbleiben. Da hat man manchmal das Gefühl, als ob man auf Seife läuft.

Meine 0,5 Sekunden sind natürlich schon extrem, jedoch auch bei etwas weniger Verzögerung hat man das Gefühl, dass etwas nicht stimmt. Insbesondere wir sehr audiovisuellfixierte Spieler merken sowas sofort.

Sind der TV und der AV nicht synchronisiert hat man sogar noch einen Lag in Funktion, Bild und Ton. Dann wird es ganz eckelig.
rachid74
Ist häufiger hier
#2420 erstellt: 10. Mrz 2014, 16:30
Hallo
Danke für die Infos.
Puuh das bin ich von solchen Fehler befreit.
Ach ja bei mir sind die Bildverbesserung im größten Teil am TV ausgeschaltet.
Die Signale vom Ps4 werden an meinen Avr Receiver durchgeschleiften.
Gruß
bereft
Inventar
#2421 erstellt: 10. Mrz 2014, 16:32

H3ld22 (Beitrag #2418) schrieb:
Ach mit Controller merkt man doch eh kein Input lag. War auf Konsolen noch nie ein Problem. Das ist auch der Hauptgrund, warum ich lieber auf Konsole zocke. Muss ich mir keine Gedanken um son kram wie Gamermaus schneller Monitor 120 FPS und sonst was machen um ne Chance zu haben.


Doch! 16ms spielmodus zu 60/70ms mit ifc und truecinema sind eine erhebliche verschlechterung, da reicht ja nicht mal bei forza gewichtsreduzierung stufe 3(ca.500kg), jeder kennt das gefühl nach der gewichtsreduzierung bei den autos. Inputlag bei shooterb=trägheit ist der beste begriff, die reaktion und die präzision sind betroffen, so überdreht man sich gerne beim inputlag.(er dreht sich weiter obwohl man aufgehört hat)
SamSemilia_6389
Ist häufiger hier
#2422 erstellt: 10. Mrz 2014, 18:31
Hat keiner einen unterschied in der Lautstärke bemerkt, wenn man den Sony standfuß benutzt?
Im Gegensatz zum horizontalen Betrieb.
mroemer1
Inventar
#2423 erstellt: 10. Mrz 2014, 18:50

Horvath (Beitrag #2411) schrieb:
Kino modus oberfail bildverbesser meistens fail bis zu einer bestimmten grenze.


Vor allem sind gar keine Bildverbesserer nötig beim zocken, dann kann man auch direkt den Spielemodus ohne alle diese nehmen, dafür ist er schließlich.


[Beitrag von mroemer1 am 10. Mrz 2014, 18:51 bearbeitet]
WatchMan91
Ist häufiger hier
#2424 erstellt: 10. Mrz 2014, 23:37
Der ist beim Philips 7008 teilweise deaktiviert im Spiele/Computermodus. Inputlags gibt es hier auch keine.
bereft
Inventar
#2425 erstellt: 12. Mrz 2014, 10:26
Kann es sein dass die ps4 bestimmte kabel für den chat benötigt? Das hama 3,5 zu 3,5 geht nicht..nur wenn es nicht richtig drin steckt zeigt er mir mal an dass ich "spreche", aber ansonsten rotes Ausrufezeichen, am ax720 kanns nicht liegen denn auf der xbox360 funktioniert das Mikrofon, die einstellungen an der ps4 sind: optical, dolby 5.1ch und bitstream dolby,

Ich brauche 2x 3,5mm und das bigben bzw. Turtle beach ps4 chatkabel sind 2,5 zu 3,5, bringen mir nix und ich frage mich wie andere ihre trittons zum laufen gebracht haben.


[Beitrag von bereft am 12. Mrz 2014, 10:29 bearbeitet]
elchupacabre
Inventar
#2426 erstellt: 12. Mrz 2014, 12:18
Vermutlich wird die Belegung speziell sein, das erkennst du am Stecker selbst, wenn dort die Ringe unterschiedlich sind, klappts nicht.
bereft
Inventar
#2427 erstellt: 12. Mrz 2014, 12:52
Klingt plausibel und das wird es wohl auch sein, dachte eher an das kabelinnere und dass die stecker einer norm unterliegen, ist jedenfalls ein lösbares problem, zumindestens weiß ich wonnach ich suchen muss... danke!
elchupacabre
Inventar
#2428 erstellt: 12. Mrz 2014, 13:13
Büdde gern, kenn das nur von Headsets für Mobiltelefone, da gabs auch mal so Themen.
bereft
Inventar
#2429 erstellt: 12. Mrz 2014, 13:35
Ich hätte den ringen mehr beachtung schenken sollen, das sieht tatsächlich anders aus...3 statt 2 ringe... ob ich im MM fündig werde? Lieber gleich an ebay wenden.
elchupacabre
Inventar
#2430 erstellt: 12. Mrz 2014, 13:36
Ein Ring dich zu knechten
bereft
Inventar
#2431 erstellt: 12. Mrz 2014, 19:56
ich probiere es zuerst mit dem Kabel hier:

http://www.amazon.de...&smid=A174V6IREC2JD5

im MM habe ich das HAMA Kabel für 19,99 gefunden, im Bereich für Handys, aber 20 Euro zahle ich nicht, ich bin doch nicht Blöd!

http://www.ebay.de/i...&hash=item258aa26923
Papierkorb
Inventar
#2432 erstellt: 14. Mrz 2014, 17:49
Bis heute war mein lieblings patch das von DR3.

Aber das was infinity ward leistet ist schon nicht schlecht

LOL


Besonders blöd da ich grad ne runde online spielen wollte... das wird heut nix mehr
bereft
Inventar
#2433 erstellt: 15. Mrz 2014, 15:08
nach langem hin und her habe ich die Lösung gefunden:

statt das Pad mit dem Lautstärkeregler zu verbinden(4poliges Kabel) und dabei nur bei "Gesamtes Audio" einen blechernden wenn auch funktionierenden Sound hinzubekommen, habe ich die Lösung für die "Chat-Audio" variante bei einem sattem Sound und funktionierendem Mikrofon gefunden:

zusätzlich zum Optical muss ich die Tritton 720er Decoder Box mit einem USB-Kabel an der PS4 verbinden und dann braucht man auch nicht mehr das Pad zu verkabeln, praktischer/bequemer, hinten auf dem Decoder steht sogar "Voice to PS3", nur sah mir der Stecker zu komisch aus(Drucker-Stecker) und bei der Xbox 360 hatte ich das Kabel halt am Pad.

Endlich kann ich jetzt gescheit Online Spielen.


[Beitrag von bereft am 15. Mrz 2014, 15:09 bearbeitet]
SamSemilia_6389
Ist häufiger hier
#2434 erstellt: 17. Mrz 2014, 13:55
Gibt es bei der ps4 auch die Funktion um den Lüfter zu reinigen wir bei der ps3?
Wo der Lüfter für eine kurze Zeit auf volle Drehzahl läuft und den Staub rausbläßt.
tomkai3
Inventar
#2435 erstellt: 17. Mrz 2014, 13:57
Wußte garnicht das es sowas bei der PS3 gibt
Horvath
Gesperrt
#2436 erstellt: 17. Mrz 2014, 14:23
Probiers halt 5 sek auf die disc raus taste bleiben das wars doch oder
tomkai3
Inventar
#2437 erstellt: 17. Mrz 2014, 14:25
Hab ich noch nie probiert, allerdings läuft die PS3 bei mir im Moment eh kaum, seit ich die PS4 habe.
SamSemilia_6389
Ist häufiger hier
#2438 erstellt: 17. Mrz 2014, 14:51
Kein Plan wie das genau funktioniert, weiß nur das es bei der ps3 so was gab.
Horvath
Gesperrt
#2439 erstellt: 17. Mrz 2014, 15:12
Bei mir tut sich nichts :0
SamSemilia_6389
Ist häufiger hier
#2440 erstellt: 17. Mrz 2014, 15:51
Ich glaube man muss vorher den Netzstecker ziehen und dann drauf bleiben und währenddessen den Stecker wieder in die Steckdose.
Irgendwie so war das muss es mal Googlen wenn ich zu hause bin.
Horvath
Gesperrt
#2441 erstellt: 17. Mrz 2014, 16:19
Klar viel spass dabei
bereft
Inventar
#2442 erstellt: 17. Mrz 2014, 16:43
Da ich schon einige 360 aufmachen musste weiß ich wie unappetitlich das aussehen kann, daher ne sinnvolle und saubere funktion die ich gerne nutzen würde.
Igelfrau
Inventar
#2443 erstellt: 17. Mrz 2014, 16:48
"Blow Out" - PS3 Anleitung
bereft
Inventar
#2444 erstellt: 18. Mrz 2014, 21:04
Je länger man die konsole hat und je mehr man sich an alles gewöhnt desto mehr konzentriert man sich am Ende auf das wesentliche - bf4: das aliasing ist selbst auf der ps4 grenzwertig und ich vermisse allgemein langsam aber sich die xbox live freunde und community-kultur(viel mehr party-basiert und allgemein kommunikativer)

Dass wichtige releases auf 2015 verschoben wurden, vor allem Drive Club, tut weh.

es würde mich richtig ärgern wenn zukünftig weiterhin zu sehr auf die xbox one rücksicht genommen wird und die ps4 dadurch gebremst wird, die ps4 muss die leading plattform sein und die xbox one version halt in sachen AA und andere Effekte(zusätzlich zur nativen Auflösung) geopfert werden.

Die killzone entwickler halten es für möglich dass 1080p 60fps mit dieser grafikqualität möglich ist, jedoch würden die sich warscheinlich wieder für 30fps entscheiden und mehr in die effekte investieren...ich denke daher dass man sich weiterhin auf 30fps einstellen kann.
Horvath
Gesperrt
#2445 erstellt: 19. Mrz 2014, 06:20
Infamous sieht bombe aus habs seit gestern :)) und die story kriegt nen daumen bis dahin
rachid74
Ist häufiger hier
#2446 erstellt: 19. Mrz 2014, 07:33
Hallo
Wo hast du Infamous gekauft. Es erscheint doch erst am 21ten.
Gruß
SamSemilia_6389
Ist häufiger hier
#2447 erstellt: 19. Mrz 2014, 10:10
Wird der Lüfter der ps4 bei infamous auch so laut wie bei killzone? Da es ja grafisch auch aufwändig ist.
Und ich denke infamous wird noch ne Ecke besser aussehen, als killzone.
Hoffentlich dreht der Lüfter dann nicht genau so ab.
DonPaddo
Inventar
#2448 erstellt: 19. Mrz 2014, 11:31
Mit dem Lüfter ist es sowieso ein Mysterium.

Ein weiteres Beispiel ist NBA2k14. Das ganze Spiel über ist der Lüfter relativ ruhig. Wenn jedoch im Multiplayer eine Auszeit genommen wird, so sieht man die Mannschaft, wie sie im Kreis steht und diskutiert. Dabei scheinen die Shirts einigen physikalischen Fehlern zu unterlegen. Die Shirts der gesamten Mannschaft wackeln und zappeln im Sekundentakt. Sobald das anfängt, dreht der Lüfter auf 100%. Wenn das Spiel weiter geht, schaltet der Lüfter runter.

Ich würde sagen, das Lüfterproblem kann auch durch Fehler bzw. schlechter Programmierung ausgelöst werden.
SamSemilia_6389
Ist häufiger hier
#2449 erstellt: 19. Mrz 2014, 11:38
Das habe ich mir auch schon gedacht, da die Lüftersteuerung ja eh softwaremäßig geregelt wird.
Rossi_46
Hat sich gelöscht
#2450 erstellt: 19. Mrz 2014, 12:55
Hier was nettes für die PS4 Fans>>>>

http://www.digitalfe...er-PS4.113730.0.html
snowman4
Hat sich gelöscht
#2451 erstellt: 19. Mrz 2014, 14:03
So, heute MGS Ground Zeroes erhalten, sieht wirklich gut aus.

Was ich nun bei der PS4 besonders liebe ist, dass bei den neuen Spielen kein Flimmern mehr vorhanden und die Beleuchtung einfach Genial ist.
bereft
Inventar
#2452 erstellt: 19. Mrz 2014, 14:43
Also bei killzone und bf4 empfand ich dass flimmern als grenzwertig...das heisst die xbox one käme definitiv nicht in frage.

Mal sehen wie es bei ISS the order und co. Sein wird...mag sein dass mehr in gutes AA investiert wird.
Horvath
Gesperrt
#2453 erstellt: 19. Mrz 2014, 15:23
Bin österreicher und habs bei gameware bestellt :)) absolut cooles spiel und die strassen mit regenpfützen sehen teils einfach unglaublich aus :))
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