Eternal Sonata

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Italia99
Inventar
#1 erstellt: 23. Okt 2007, 08:06


Gerne: Rollenspiel

Hallo,

ich habe das Spiel seit Heute, und muss sagen ich bin hin und weg!
Es macht riesigen spass und sieht super aus!

Zur Story kann ich moment noch nicht wirklich viel sagen...

Das Kampfsystem ist hervorragend und bietet eine menge Abwechslung!

Wenn ihr fragen habt, oder soga auch das Spiel, dann Postet!!


[Beitrag von Italia99 am 23. Okt 2007, 08:08 bearbeitet]
Dodge
Inventar
#2 erstellt: 23. Okt 2007, 11:06
Das interesiert mich auch. Wie ist denn das Kampfsystem generell? Echtzeit oder Rundenbasiert?

Den aktuellen FF-Teil mag ich dank Echtzeit-Kampfsystem nämlich überhaupt nicht mehr.
K2ouMais
Ist häufiger hier
#3 erstellt: 23. Okt 2007, 11:15
Es ist Rundenbasiert.

Das heißt zuerst schlägst du bzw. der Gegner, dann der andere.

Das Kampfsystem ist gar nich mal so schlecht gemacht. Je mehr du schlägst, desto mehr "ECHOS" sammelst du. Wenn du dann 32 ECHOS hast, kannst ein viel stärkeren Spezialangriff machen.

Natürlich kann man Spezialangriffe jederzeit machen, nur ohne ECHOS sind die nicht so stark.

Gruss
Dodge
Inventar
#4 erstellt: 23. Okt 2007, 11:42
Ah sehr schön. Dann werd ich mir das Teil wohl besorgen müssen, nachdem mich Blue Dragon etwas entäuscht hat. Die Unschärfe-Effekte haben mir zudem Überkeit und Kopfschmerzen bereitet...hab sowas noch nie erlebt bei einem Spiel.
Italia99
Inventar
#5 erstellt: 23. Okt 2007, 12:31

Dodge schrieb:
Den aktuellen FF-Teil mag ich dank Echtzeit-Kampfsystem nämlich überhaupt nicht mehr.



Du sprichst mir aus der Seele!
FF 12 fand ich sowas von Schlecht naja... Sqareenix halt...

Zum Kampfsystem: Rundenbasiert!
So wie es sich für ein RPG gehört!

Ja diese ECHOS sind dafür da das dein Spezialangriff noch mehr LP abzieht!!

Oder auch wenn ein anderer Charakter Heilen kann, das es dir mehr LP gibt!!
EvilMonkey
Inventar
#6 erstellt: 24. Okt 2007, 04:59
so, gestern mal die demo gezockt. ziemlich gut gemacht muss ich sagen. ist halt typisch japanisch finde ich. die optik ist mehr als gelungen. schön im anime-stil, leuchtende farben und die gewohnt kindlich orientierte hintergrundmusik. das voice-acting fand ich auch recht gut.

das gameplay hat auch spass gemacht. schön find ich die umsetzung ala blue dragon das man nicht wie in FF überraschungskämpfe hat, sondern den gegner in der landschaft rumstehen sieht. manchen kann man aus dem weg gehen, andere wiederum muss man bekämpen.

das kampfsystem selbst ist eine nette abwechslung. je nachdem wo und wie man sich auf dem kampffeld positioniert und welche angriffe man seinen charakteren zugewiesen hat, erscheinen für die Y-taste verschiedene angriffe. genau DA ist dann auch der einzige knackpunkt. der eine kollege hat gestern immer wieder statt seines waffen-fernangriffs seine kamera gezückt und wollte fotos von den gegnern schiessen. ich habe die ganze demo über keine faustregel finden können die das unterbindet. das mädel war auch schlecht vorhersehbar. ziemlich oft hat sie statt der gewünschten attacke einen heilungszauber ausgeführt um im moment des heilungsbedarfs eine kometen-attacke auszuführen.

diese letzten punkte und die tatsache das ich da gestern einige kombos in die luft gesetzt habe, also vor dem gegner stand aber durch zu frühes drücken der taste quasi an diesem vorbeigehauen habe, lassen zumindest für mich LEICHTE zweifel an dem kampfsystem aufkommen, vor allem wenn man an frustmomente nach versauten kämpfen durch eben solche probleme denkt.

insgesamt jedoch machte die demo einen sehr guten eindruck und ich denke das wenn ich die zeit habe auch ich durchaus mal eternal sonata in mein laufwerk legen werde.
Dodge
Inventar
#7 erstellt: 24. Okt 2007, 08:32
Habe die Demo auch gestern noch gespielt. Mir gings da teilweise wie dir, denke aber, daß das ein Problem der Demo selbst ist, welches im Vollspiel nicht mehr so auftritt, da man die Charaktere "kennt"
Desdinova
Ist häufiger hier
#8 erstellt: 24. Okt 2007, 17:01

EvilMonkey schrieb:
der eine kollege hat gestern immer wieder statt seines waffen-fernangriffs seine kamera gezückt und wollte fotos von den gegnern schiessen. ich habe die ganze demo über keine faustregel finden können die das unterbindet. das mädel war auch schlecht vorhersehbar. ziemlich oft hat sie statt der gewünschten attacke einen heilungszauber ausgeführt um im moment des heilungsbedarfs eine kometen-attacke auszuführen.


Das liegt an deinem Standort. Es kommt darauf an ob man sich im Schatten oder im Licht befindet. Im Schatten wird dann ein Foto gemacht, und im Licht ein Fernangriff ausgeführt.
Italia99
Inventar
#9 erstellt: 25. Okt 2007, 05:59
Hat jemand das spiel??

Wiel oft im Spiel kommt: "Das ist aber ne schöne Aussicht davon müsste Beat ein Foto machen!!"


Kann ich auch ausserhalb eines Kampfes Foto´s schiessen??
Dodge
Inventar
#10 erstellt: 25. Okt 2007, 07:32
Kaufe das Spiel zwar erst heute nachmittag, aber wenn ich das lese könnt ich schon wieder kotzen. Was hat Dead Rising da nur angerichtet mit dem elendigen Foto-Geknipse. Bei DR wars ja noch irgendwie lustig, bei Bioshock hats am Ende nur noch genervt, bei PGR4 ist es überflüssig wie ein Kropf und nun bei Eternal Sonata schon wieder...langsam reichts echt...
Italia99
Inventar
#11 erstellt: 25. Okt 2007, 07:57
Durch die Fotos kann mann echt viel Gold erwerben!!
Ist ganz OK!!
Dodge
Inventar
#12 erstellt: 25. Okt 2007, 14:49
Habs da und endlich Feierabend

Leider lag PES 2008 im Briefkasten. Leichte Zwickmühle nu ^^

PES wird aber wohl gewinnen. Eternal Sonata spiel ich dann am Wochenende
Italia99
Inventar
#13 erstellt: 26. Okt 2007, 06:14

Dodge schrieb:
Habs da und endlich Feierabend

Leider lag PES 2008 im Briefkasten. Leichte Zwickmühle nu ^^

PES wird aber wohl gewinnen. Eternal Sonata spiel ich dann am Wochenende


Warum leider!
Bei mir genau so!!
Dodge
Inventar
#14 erstellt: 26. Okt 2007, 07:55
Hab zur Zeit keinen Gold-Account (wollte auch eigentlich bis UT3 damit warten), aber werde mir wohl mal wieder eine 3-Monats-Karte holen. Haste mal Lust auf ein Match? (bei PES)
Italia99
Inventar
#15 erstellt: 26. Okt 2007, 08:53
Sehr gerne aber ich bin auf der Arbeit!!
Ich melde mich später dann können wir zocken!!

Wie ist dein GT??

Meiner: Nando2202
Dodge
Inventar
#16 erstellt: 26. Okt 2007, 10:18
Meiner steht in meiner Sig (Melechesh). Heute wirds aber nix, bin ja selbst auf Arbeit und nachher ist mal ein gemütlicher Abend mit Freundin auf der Couch mit lecker Essen geplant. Ausserdem habe ich wie gesagt noch kein Gold-Account. War nur mal so die Frage...dann können wir nächste Woche mal das ein oder andere Match zocken.
Jon_Lord
Inventar
#17 erstellt: 27. Okt 2007, 21:50
WOW, die demo is ja mal einfach nur geil. Wie is die langzeitmotivation bei dem spiel? Oder braucht man die eh nicht da es wieder so ein 20st game is? Jedoch die demo macht echt lust auf mehr! Blue dragon so nen faden bei mir hinterlassen das es mich nicht mal freut weiter zu zocken.....

Jon
Dodge
Inventar
#18 erstellt: 27. Okt 2007, 21:56
Werde Blue Dragon morgen bei Ebay reinsetzen...hab satte 10 GS Pkt. abgesahnt bei dem Spiel
Langzeitmotivation bei mir kaum vorhanden, weil es völlig linear ist. Ausserdem kriege ich von den Unschärfeeffekten Kopfschmerzen. Die gegner sind allesamt zu leicht (zumindest bis wo ich gespielt habe.

Bei Eternal Sonata ist der Schwierigkeitsgrad deutlich höher (bin gleich am Anfang paar mal gestorben), Grafik ist wirklich schön und bisher ist alles motivierend. Linear ist ES allerdings auch...kommt FF dennoch deutlich näher was Umfang der Story angeht etc.

Nettes Game!
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