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Samsung LE40S81 & PS3 - Unscharfe Kanten+A -A |
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Autor |
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Chucky-GFX
Neuling |
#1 erstellt: 02. Jul 2008, 19:57 | |||
Hallo, ich habe mir zu Weihnachten letzten Jahres einen Samsung LE40S81 Fernseher gekauft, in der Annahme mir keine Konsole zu kaufen (deswegen nur HD-Ready Fernseher). Im Mai reizte mich die PS3 mit spielen wie Gran Turismo und GTA sehr stark, so das ich mir doch eine gekauft habe. An den Fernseher angeschlossen war ich im ersten moment von der Grafikpracht durchaus begeistert, was jedoch nach kurzer Zeit der ernüchterung wich. Ich habe bei jedem spiel, welches nicht irgendwelche "Glow" effekte benutzt total unscharfe Kanten. Bei Gran Turismo sind die Zäune nur am Flackern, bei GTA die komplette Umgebung. Einzig Race Driver Grid ist ähnelt dem was ich mir vorstelle. ICh habe alle möglichen Einstellungen an der PS als auch am Fernseher selbst ausprobiert, mir ein hochwertigeres HDMI Kabel zugelegt, doch alles hilft nichts. Deswegen wollt ich mal fragen ob jemand die gleichen beobachtungen gemacht hat und evtl ne idee hat wie man das ganze verbessern/vermeiden könnte. Meine Einstellungen im HDMI übertragungsmodus sind 720p und 1080i gewesen... mein eindruck ist, das 720p noch das "glattere" bild darstellt. Meine Denkensansatz ist der, das der Fernseher eine etwas höhere auflösung als die 720p hat und deswegen skaliert... und das dadurch die ungeraden kanten zustande kommen. Ist dies abschaltbar? gruß chucky |
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firaX
Inventar |
#2 erstellt: 02. Jul 2008, 20:45 | |||
ist nicht abschaltbar, die ps3 ist generell nicht besonders gut mit aliasing, sprich kantenflimmern. Keine sorge, das ist bei mir auch so! GTA4 ist auch grad das spiel, dass das am schlimmsten noch hat irgendwie.. |
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-cb-
Stammgast |
#3 erstellt: 03. Jul 2008, 06:09 | |||
Und es ist auf der Xbox auch nicht hübscher. Mir gefiel GTA nur auf meinem Röhren-TV (kein Witz!). Es kommt leider immer mehr in Mode bei den Engines die Kanten nicht mehr mit sauberen AA zu schminken sondern - wenn überhaupt - einen leichten Blur draufzulegen. Das gilt z.b. für alle Titel die auf der Unreal Engine 3 basieren (und das sind viele). Bei dieser Engine geht AA wegen des Deferred Shading generell nicht mit den Chipsätzen die in den NextGen-Konsolen verbaut sind. Ausserdem ist es egal ob du einen HDready oder FullHD hast. Die grafisch anspruchsvollen Engines rechnen eh fast alle nur in 720p und die Konosle skaliert dann auf 1080p hoch. Sonst geht ihnen die Puste aus. Die Kanten würden also auf einem FullHD nicht wirklich besser aussehen. Wer glaubt seine Games sehen auf FullHD viel besser aus, der ist dem Placebo-Virus unterlegen. Liegt also an der Konsole bzw. Spieleengine und nicht an deinem TV. [Beitrag von -cb- am 03. Jul 2008, 06:13 bearbeitet] |
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Chucky-GFX
Neuling |
#4 erstellt: 03. Jul 2008, 21:10 | |||
Hmm, dann bin ich ja halbwegs zufrieden...optimal is das trotzdem nicht. Ich hab mir vor GranTurismo die ganzen SCreenshots angeguckt und war so begeistert...aber bei dem geflimmer vergeht einem jeder spass. Evtl ne idee wie man es einschränken kann? Wenn ich den Fernseher auf Film einstelle und die schärfe somit runter geht, dann isses teilweise ok. JEdoch an anderer Stelle auch wieder schlierenbildung dafür |
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-cb-
Stammgast |
#5 erstellt: 04. Jul 2008, 06:38 | |||
Du kannst nur die Schärfe zurücknehmen und die Kantenglättung AUSschalten. Wenn ich mich recht entsinne ist diese Begriffsbezeichnung in den Samsung Menus irreführend. Diese Funktion entschärft nicht die Kanten sondern hebt sie hervor und genau das willst du ja nicht. Ansonsten bei Screenshots immer vorsichtig sein. Die Bilder die von Herstellern online gestellt werden sind meist geschminkt bis zum geht nicht mehr. Lieber in Videospielportalen sich Ingame Videos ansehen oder herunterladen. Wenn man z.b. nach GTA-Videos sucht und sich diese in 720p Qualität herunterlädt und auf dem heimischen Rechner betrachtet sieht man sehr schnell, dass die Engine furchtbares Aliasing und Tiefenunschärfe besitzt. Letzteres einfach nur um die Sichtweite künstlich aufzublähen. Die Konsolen könnten keine solche Sichtweite bei voller Texturschärfe bieten. Dazu reicht ihr (im Verhältnis zum Gamer-PC) geringer Speicher einfach nicht aus. [Beitrag von -cb- am 04. Jul 2008, 06:39 bearbeitet] |
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Chucky-GFX
Neuling |
#6 erstellt: 07. Jul 2008, 14:34 | |||
Vielen Dank für die Infos, das mit den kanten glätten im tv hat schon ein wenig geholfen. Bin aber beruhigt das es nicht am TV liegt sondern an den möglichkeiten der PS3. War sonst so zufrieden mit dem Fernseher und dachte jetzt nen echten Fehlkauf gemacht zu haben. gruß |
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Monkeyface66
Inventar |
#7 erstellt: 07. Jul 2008, 17:11 | |||
Dem kann ic hzustimmen Sieht wunderbar aus auf einem RöhrenTV! GRiD übrigens auch. |
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