Bildriss bei schnellen Kameraschwenks ( F86 + PS3)

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Kamikaze_1988
Ist häufiger hier
#1 erstellt: 10. Jan 2008, 23:56
hallo erstmal.

Ich habe letztens Uncharted, Time Shift, und das neue Ninja Gaiden als Demo aus dem Playstation Store runtergeladen und bei schnellen Kameraschwenks ein merkwürdiges Phänomen entdecken können.

Es enstand eine art Bildriss. Das Bild hat sich irgendwie so komisch versetzt schwer zu erklären.

Wer eine PS3 in verbindung mit dem Samsung Le40 F86 BD hat kann sich ja eine der beschriebenen Demos runterziehen und schauen obe es bei ihm auch so ist.

Ich wäre sehr dankbar wenn ihr mir eure Erfahrungsberichte schreiben könntet. Bei unchartet ist der Fehler sehr deutlich am Wasserfall zu beobachten gleich am anfang.

Habe das selbe auf einem Röhrenfernseher getestet und dort trafen keine Fehler auf
rhythmuskaputt
Inventar
#2 erstellt: 11. Jan 2008, 00:04
Das nennt man Tearing - liegt nicht an deinem Display sondern
an einer eher "unsauberen" Programmierung der Spiele.

Auf der Röhre tritt es nicht auf, weil die Spiele dort in
wesentlich niedrigerer Auflösung gerendert werden und damit ein
Mehr an Rechenleistung bereit steht um Tearing zu verhindern.
Kamikaze_1988
Ist häufiger hier
#3 erstellt: 11. Jan 2008, 01:35
Aber es ist doch traurig das die Spiele der PS3 so unsauber programmiert. Immerhin ist es eine Next Generation Konsole die gerade mit der neuen LCD technologie glänzen sollte. Bei X-Box 360 gibt es da doch auch keine probleme. Ich meine 3 Demos 3 schlecht programmierte Spiele. Seit ihr sicher das das tearing ist oder nichts anderes was ich meine ? Ich würde mich ehrlich gesagt sicherer fühlen, wenn jemand eine der genannten Demos aus dem Playstation Store runterladen könnte und schauen kann ,ob bei ihm ein ähnliches problem besteht. das soll nicht heißen, dass ich die Antwort von rhytmuskaputt nicht glaube sondern eher das meine beschreibung des Problems vielleicht nicht so deutlich war . Naja ich wäre dankbar.
DerBiologe
Hat sich gelöscht
#4 erstellt: 11. Jan 2008, 09:11
Tearing kommt immer noch vor, auch bei der 360 (aktuell bei Assassins Creed, ganz schlimm bei Saints Row). Genauso wie es immer noch Ruckler gibt, oder Kantenflimmern, oder Physikfehler etc.
Aber da es bei 3 Spielen nur auf dem LCD und nicht auf der Röhre liegt es vielleicht an den Einstellungen. Spielst du auf 1080p oder 1080i?! Bei 1080i kann es zu diesem Problem kommen, wegen der Halbbilder. Ist der Fernseher im Gamemodus? Mit der PS3 kenn ich mich nicht aus, vielleicht muss da auch was anders eingestellt werden. Wenn möglich schließ die doch mal an nen anderen LCD an, da man LCD und Rühre gar nicht vergleichen kann (anderes Kabel etc..
Kamikaze_1988
Ist häufiger hier
#5 erstellt: 12. Jan 2008, 04:59
jep der Fernseher ist im Gamemodus und die PS3 spielt in 1080p. Habe 1080i kein haken hinter gemacht und somt hätte die Konsole garnicht die Möglichkeit über 1080i zu spielen. Ich könnte es mir nur so erklären das die Spielehersteller bei Demos nicht so viel Wert auf saubere Programmierung legen. Wie seht ihr das und danke für die Antworten
Pace27
Ist häufiger hier
#6 erstellt: 12. Jan 2008, 14:52
was man noch versuchen könnte ist die auflösung auf 720 runterzuschrauben, da ja die meisten Games auf 720p ausgelegt sind.

Oder sakliert die PS3 automatisch auf 720p runter?

Habe bei der Demo(in den Fall auch Ratchet und Clank) ebenfalls Tearing Fehler, jedoch sind die beim Spiel nicht mehr. Liegt am Demo-Material, dass meistens schnell zusammengestellt wurde.

Bei Mass Effect habe ich ganz kleine Tearing Fehler und nur bei Innenarealen.....
avalox
Stammgast
#7 erstellt: 12. Jan 2008, 16:01

Kamikaze_1988 schrieb:
jep der Fernseher ist im Gamemodus und die PS3 spielt in 1080p. Habe 1080i kein haken hinter gemacht und somt hätte die Konsole garnicht die Möglichkeit über 1080i zu spielen. Ich könnte es mir nur so erklären das die Spielehersteller bei Demos nicht so viel Wert auf saubere Programmierung legen. Wie seht ihr das und danke für die Antworten


gibts überhaupt schon spiele die 1080p sind? Ich kenne keins. Das höchste was ich kenne ist Stranglehold mit 1080i. Ratchet und Clank z.B ist 720
DARTH_X-
Neuling
#8 erstellt: 12. Jan 2008, 20:09
Call of Duty 4, Virtua Fighter, Medal of Honor Airborne
Kamikaze_1988
Ist häufiger hier
#9 erstellt: 13. Jan 2008, 02:15
also konntet ihr es auch nur auf Demomaterial sehen?Hat denn schon mal jemand die Demos getestet die ich beschrieben habe?Hoffe das liegt nur an den Demos.
Kamikaze_1988
Ist häufiger hier
#10 erstellt: 19. Jan 2008, 04:46
oh mein Gott! Ich habe heute die Vollversion von Uncharted auf der PS3 über hdmi laufen lassen und diese Bilrisse haben total gestört. Ich glaube langsam, dass etwas mit dem Fernseher nicht stimmt, oder kann es sein das es an der PS3 ?Ist das den bei euch auch so.Bitte um Hilfe.Habe die Ps3 auch nicht über 1080i laufen und der 100 Hertz Modus ist auch ausKann mir jemand bitt bitte sagen ob es bei ihm auch so ist.
streetmn06
Stammgast
#11 erstellt: 19. Jan 2008, 05:05
diese "bildrisse" sind normal. im pc sektor gibt es das auch. doch in den grafiktreibern kann man einen sogenannte "v-sync" option aktivieren. damit verschwindet das tearing. problem dabei ist, dass bis zu 30%, zumindest war das noch vor 3-4 Jahren so, an grafikleistung verloren geht. das können spieleentwickler in den konsolen sicherlich auch aktivieren, doch wenn die leistung gebraucht wird, fällt das wohl flach. das tearing auf einer konsole dürfte jedoch bei allen gleich sein, da die gleiche hardware verbaut wurde.
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