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Der - 360 vs. PS3 Spiele/Hardware - Thread+A -A |
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Autor |
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snowman4
Hat sich gelöscht |
#1011 erstellt: 02. Jul 2007, 11:29 | ||||||||||||||||||
Für die Leute ist dann die Wii ja genau die richtige Konsole. |
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Pinhead66
Inventar |
#1012 erstellt: 02. Jul 2007, 13:38 | ||||||||||||||||||
Nicht wenn sie auf gute Next-Gen-Grafik stehen Die MM-Funktionen haben ja nichts mit den Spielen zu tun. BtT Gran Turismo 5 wird wohl erst Ende nächsten Jahres in Japan erscheinen. Also vor 2009 wird man in der EU nicht damit rechnen müssen. http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=53837 |
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rhythmuskaputt
Inventar |
#1013 erstellt: 02. Jul 2007, 14:13 | ||||||||||||||||||
Höchstinteressant, da werden (neutral) viele Dinge auf den Punkt gebracht. Sehenswert. |
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DZ_the_best
Inventar |
#1024 erstellt: 02. Jul 2007, 17:17 | ||||||||||||||||||
Schluss jetzt, Moderation hier!
Bitte? Unter jedem Beitrag findet sich ein "Moderation benachrichtigen"-Button, den du gerne benutzen darfst, bevor du anderen Willkür vorwirfst. Desweiteren haben deine Beiträge auf den letzten beiden Seiten nicht gerade zum besseren Niveau beigetragen, um es mal freundlich auszudrücken.
Das ist korrekt.
Wenn ich nicht alle (sachlichen) Aussagen zulassen würde, wäre ich parteiisch und man könnte mir Zensur vorwerfen. Und ab jetzt widmet euch bitte wieder dem Thema, ansonsten wird hier moderiert! MFG DZ |
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Heiza
Inventar |
#1025 erstellt: 02. Jul 2007, 17:55 | ||||||||||||||||||
Schade, hab alles verpasst!
Ist wohl ein klarer Fall von: "Ich lese nie Betriebsanleitungen!" Nach der Umfrage machten sicher alle Befragten, die ja jetzt wissen was ihre Konsole noch alles kann, Gebrauch von den Zusatzfunktionen und fahren sicher voll drauf ab. Wenn es so ist, dürften die Enttäuschten wohl die Wii-Nutzer sein. Schönen Gruß |
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marvelles
Inventar |
#1026 erstellt: 02. Jul 2007, 18:53 | ||||||||||||||||||
also ich bin mal gespannt wie sich das entwickelt. naja mir egal wer das rennen macht xbox360 oder ps3. wobei konkurenz ist immer sehr gut,da wir als kunde natürlich profitieren. das war bei nintendo damals in der megadrive zeit das problem. die hatten die nase zu weit oben...naja und sony hat da etwas mehr schwung in die gamescene reingebracht. |
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rz70
Stammgast |
#1027 erstellt: 02. Jul 2007, 19:29 | ||||||||||||||||||
man merkt wir haben Sommerferien. |
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V!RGUlE
Stammgast |
#1028 erstellt: 02. Jul 2007, 19:36 | ||||||||||||||||||
Neeeeeiiiiiiinnnnn!!! Erwähne das bitte noch nicht. Ich habe erst nächste Woche Ferien und ertrage das Warten kaum mehr. die Arbeit geht nicht mehr vorran und dann sind die ferien doch so schnell wieder vorbei. Also, alle die bereits Ferien haben: Ihr glücklichen Bastarde Nur so ne Frage: Hat jemand der PS3 Besitzer die Ninja Gaiden Sigma Demo, oder das Spiel? Kommt es mir nur so vor, oder ist es so, das ganz am Anfang die Bäume genau gleich aussehen wie die bei Genji. Heisst müsse vom gleichen hersteller sein. stimmt das? Denn Genji find ich jetzt nicht so toll, aber die Demo von NGS find ich nicht schlecht, doch wenns der selbe Hersteller is... |
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Pinhead66
Inventar |
#1029 erstellt: 02. Jul 2007, 19:49 | ||||||||||||||||||
Ne geile E3-News wieder mal von MS !!! E3: Bringing It Home Downloads angekündigt Am 11.-13.07.2007 findet dieses Jahr die E3 - Media and Business Summit statt. Microsoft hat jetzt bekannt gegeben, was man im Rahmen der E3: Bringing It Home Initiative ab dem 10.07.2007 wieder alles vom Marktplatz downloaden kann. Hier die Liste, die nicht vollständig sein soll, da es noch einige Überraschungen geben wird. # Video Updates direkt von der Show # Microsoft’s E3 2007 Press Conference (10.07.07, 8:30 p.m. PDT) steht Ende der E3 Woche auf dem Marktplatz zur Verfügung (PK wird von uns natürlich wieder live um 05:30 Uhr am 11.07.07 zusammengefasst, ihr seid herzlich eingeladen in der Shoutbox zu kommentieren.). Spieletrailer, Themen, Spielerbilder und Demos zu den folgenden Spielen: # Ace Combat 6: Fires of Liberation (NAMCO BANDAI Games America Inc.) # Assassin’s Creed (Ubisoft) # BioShock (2K) # Blue Dragon (Microsoft Game Studios) # Burnout Paradise (Electronic Arts Inc.) # CALL OF DUTY 4: MODERN WARFARE (Activision) # FIFA Soccer 08 (Electronic Arts) # Guitar Hero III (Activision/RedOctane) # Lost Odyssey (Microsoft Game Studios) # Madden NFL 08 (Electronic Arts) # NCAA Football 08 (Electronic Arts) # Need for Speed: ProStreet (Electronic Arts) # Project Gotham Racing 4 (Microsoft Game Studios) # The Simpsons Game (Electronic Arts) # Tiger Woods PGA Tour 08 (Electronic Arts) # WWE SmackDown vs. Raw 2008 (THQ) Vor allem bin ich darauf gespannt welche E3-Demos zum Download angeboten werden. Diesen Service fand ich letztes Jahr schon genial Wann hats das denn schon mal gegeben. Die geile E3 Videos schon vom Marktplatz laden Bevor die schlechteren Versionen im Netz sind. Dazu eine Demo von nem (Geheimtip)Game Monate vor veröffentlichung (Ich tippe auf Bioshock) |
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Wuffel
Inventar |
#1030 erstellt: 02. Jul 2007, 21:34 | ||||||||||||||||||
Hi, Sowas jetzt mal als Beispiel & da Dipak nur 6 meiner Beiträge gelöscht hat, scheint einem Moderator immerhin meine Absicht doch noch klar zu sein & einige Leute sollten sich daran vielleicht mal ein bischen die Zeit vertreiben & nicht immer jeden Thread mit absolut dummen Aussagen zuposten, die weder etwas bringen, noch für gute Stimmung sorgen, sondern jedes Mal in sinnlosem Draufgekloppe enden & jetzt kommt mir nicht mit: Leben & leben lassen & jedem das Seine, dann müsst ihr mir auch meines lassen & mir net sagen, was ich zu tun/sagen/schreiben/lassen habe! Also nochmal sage ich hier net, was ich damit meinte, weil entweder man wollte es verstehen, oder net. Genug Missbrauch des Threads gemacht & nun zurück zum Thema: Die Paystation 3 stinkt in jeglicher Hinsicht gegen die Wii oder die XBox 360 ab. |
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DZ_the_best
Inventar |
#1031 erstellt: 02. Jul 2007, 21:49 | ||||||||||||||||||
Genau solche Kommentare sind der Diskussion in keiner Weise dienlich. MFG DZ |
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marvelles
Inventar |
#1032 erstellt: 02. Jul 2007, 21:55 | ||||||||||||||||||
stimmt sehe ich genauso. und das posting gelöscht werden ist voll okay wenn sie nicht dazugehören. also ich bin gespannt was mit mgs 4 auf der e3 passiert. kann mir nicht denken das es für die 360 er kommt. |
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Wuffel
Inventar |
#1033 erstellt: 02. Jul 2007, 22:04 | ||||||||||||||||||
Hi, Das ist leide MEINE Meinung & ja, ich habe mir von allen 3 Konsolen ein Bild gemacht & die Paystation 3 stinkt in meinen Augen einfach gegen die anderen beiden ab. Jedem das seine & leben & leben lassen, oder nicht Wuffel |
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KarstenS
Inventar |
#1034 erstellt: 02. Jul 2007, 22:13 | ||||||||||||||||||
Vor allem durch den Film halte ich es für eher unwahrscheinlich. |
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DZ_the_best
Inventar |
#1035 erstellt: 02. Jul 2007, 22:13 | ||||||||||||||||||
Schön und gut, aber eine Begründung wäre nicht schlecht. Eine Diskussion beinhaltet mehr als einzeilige Kommentare. MFG DZ |
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dharkkum
Inventar |
#1036 erstellt: 03. Jul 2007, 04:46 | ||||||||||||||||||
Quelle: http://www.xbox-scene.com/xbox1data/sep/EElFupFkuykkgrpTxA.php |
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DeMode74
Inventar |
#1037 erstellt: 03. Jul 2007, 05:46 | ||||||||||||||||||
Irgendwie liest man immer öfter, daß PS3 Spiele nur mit 30fps laufen, die gleichen Games auf der 360 aber mit 60fps... evtl. liegt es ja an dieser angeblichen Programmierschwierigkeit? GT5, welches ja nun doch nicht mehr inmFrühjahr 2008 erscheinen soll sondern später, scheint auch diese 30fps Limitierung zu haben. EDIT: Möchte natürlich anmerken, daß stabile 30fps eh schon flüssig sind und ansich 60fps nicht nötig wären. Bei 60fps lassen sich kurzzeitige Einbrüche aber natürlich besser kaschieren Gruß, Jimmy (@Wuffel: schalte mal nen Gang zurück) [Beitrag von DeMode74 am 03. Jul 2007, 05:52 bearbeitet] |
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snowman4
Hat sich gelöscht |
#1038 erstellt: 03. Jul 2007, 05:52 | ||||||||||||||||||
Ich konnte mich auch mal mit der Wii beschäftigen - Na ja. Die Xbox360 ist ein gute Konsole, nur leider sehr laut. Bei der PS3 muss man noch etwas abwaren, als BD Player ist sie einfach sehr gut. |
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dharkkum
Inventar |
#1039 erstellt: 03. Jul 2007, 05:54 | ||||||||||||||||||
Richtig flüssig ist es nicht. Wenn man mal Forza2 gezockt hat und dann z.B. DIRT einlegt, weiss man was man an 60 fps hat. |
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Lordhelmlein
Stammgast |
#1040 erstellt: 03. Jul 2007, 05:54 | ||||||||||||||||||
nochmal OT mein Kumpel hat nun ne Mail von Microsoft bekommen bezüglich RoD... "Vielen Dank für Ihre Email. Bitte beachten Sie, dass die Bearbeitungszeit für Reparaturen derzeit ca. 25 Werktage beträgt. Wir arbeiten mit Hochdruck daran, die Bearbeitungszeit auf 15 Tage zu verkürzen und gehen davon aus, dies bis Ende Juli realisieren zu können. Aus Datenschutzgründen dürfen wir Ihnen den aktuellen Status Ihrer Konsole nicht per Email mitteilen. Bitte kontaktieren Sie telefonisch den (Kunden-Service) Support nur, wenn Ihre Konsole schon mehr als 25 Tage bei uns in Reparatur ist. Derzeit sind die Wartezeiten beim telefonischen Support erhöht, da wir aufgrund der längeren Bearbeitungszeit viele Anfragen zu diesem Thema bekommen. Microsoft bittet um Ihr Verständnis und entschuldigt sich für die Unannehmlichkeiten." Der dreht nun voll am Rad. Von den 4 Monaten die er das Teil besitzt war es schon 2 Wochen in Rep. und nun sollens 25 Werktage sein? Angeblich werden die Konsolen inzwischen mit zusätzlichen Kühlkörpern nachgerüstet. Microsoft will das weder bestätigen noch dementieren. Er hat extra nachgefragt....TSss Sorry für OT Gruß Lord |
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DeMode74
Inventar |
#1041 erstellt: 03. Jul 2007, 06:22 | ||||||||||||||||||
Das gehört vielleicht in den 360 Stammtisch aber nicht in den Spiele Thread, du alter Flamer Außerdem besitzt der 360Zocker eh 2 Konsolen im Wert einer PS3 ... eine sozusagen immer auf Standby - Meine Konsole hält und hält und hält.... steht halt offen im Raum |
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Lordhelmlein
Stammgast |
#1042 erstellt: 03. Jul 2007, 06:55 | ||||||||||||||||||
Sooorrrrrrüüüüüü |
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ch!no
Stammgast |
#1043 erstellt: 03. Jul 2007, 07:04 | ||||||||||||||||||
Also ich hoffe, dass das nicht wirklich so ist. Ich kann mir eine Restriktion auf 30fps auch nicht wirklich technisch erklären, dafür schätze ich die Leistung der PS3 als hoch genug ein. Aber man muss festhalten, dass es schon ein gewaltiger Unterschied zwischen 30 und 60fps sein "kann". Das hat ja auch nichts mit den 25Hz des Auges zu tun sondern vielmehr mit flüssiger Bewegungsdarstellung, gerade in schnellen Action- oder auch Rennspielen. Da Sonys Einfluss trotz des schwächelnden Absatzes noch recht gewaltig in der Spieleindustrie sein sollte, sollten sie Titel vorantreiben, die speziell auf die PS3-Architektur hin entwickelt wurden und somit nicht im Vergleich zu den 360-Versionen hinterherhinken. Es ist mir auch unerklärlich, wie bei einer Release-Verspätung von über einem Jahr die Entwickler trotzdem noch so lange brauchen können, gescheite Titel auf den Markt zu bringen... |
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dharkkum
Inventar |
#1044 erstellt: 03. Jul 2007, 07:39 | ||||||||||||||||||
Die theoretische Leistung ist schon gegeben, nur leider kann sie anscheinend kaum einer der Entwickler wirklich nutzen bzw. ist der Aufwand wohl zu unrentabel um ein Spiel wirklich zu 100% optimal an die PS3 anzupassen.
Der Einfluss schwindet nur immer mehr, je mehr die Hardwareverkäufe den Konkurrenzkonsolen hinterherhinken. Es lohnt sich einfach nicht ein Spiel mit weitaus höheren Kosten für eine Plattform zu optimieren die am wenigsten am Markt verbreitet ist. |
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KarstenS
Inventar |
#1045 erstellt: 03. Jul 2007, 07:59 | ||||||||||||||||||
Um genau zu sein, es gibt erhebliche Probleme nicht in zuviele Staus und Verzögerungen im RAM hinein zu rasseln. Häufig genug scheint es schlichtweg keine Rolle zu spielen wieviel Kapazitäten in den SPEs theoretisch frei wären da man schon so mehr als genug Probleme hat die Daten durch den Speicher zu bugsieren. Da geht es häufig genug um jedes Kilobyte. Soweit zumindest ein EX-PS-3 Spieleentwickler. Kein Wunder dass die Entwickler so eifersüchtig auf den RAM-Bedarf des OS achten. |
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ch!no
Stammgast |
#1046 erstellt: 03. Jul 2007, 08:08 | ||||||||||||||||||
Das Problem ist doch aber, dass das Eine das Andere bedingt. Soll heißen, dass das verhaltene Interesse der Kunden zwar auch am hohen Preis, vor allem aber wohl am kargen Spieleaufgebot liegt. Mit einem FinalFantasy XIII zum Verkaufsstart oder einem MGS4 oder gar GT5 wäre die Konsole heute auf einer ganz anderen Position. Es gibt noch Millionen PS2-Nutzer die bestimmt umsteigen würden, wenn die klassischen PS-Serien auch endlich auf der PS3 erscheinen. Sony muss dann einfach mal in Vorleistung gehen und den Entwicklern eben einen finanziellen Anreiz geben. Sonst wird das nichts... |
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dharkkum
Inventar |
#1047 erstellt: 03. Jul 2007, 08:14 | ||||||||||||||||||
Fragt sich nur, ob dann für eine handvoll exklusive Kracher viele potentielle Kunden trotzdem bereit sind, 600 € dafür auszugeben. Der hohe Preis ist meiner Meinung nach neben den mangelnden Spielehighlights das grösste Problem der PS3. |
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snake-deluxe
Inventar |
#1048 erstellt: 03. Jul 2007, 09:59 | ||||||||||||||||||
mangelnden Spielehighlights ja stimmt zurzeit aber es kommen genau so viele gute spiele wie auf denn anderen konsolen es ist einfach geschmacks sache , hoffe der preis fällt zu weinachten am besten so auf 399 euro dann werden die erst konkurzenfähig sein Quantic Dream: Exklusivtitel für die PS3 Montag, 02.07.2007 @ 18:54 ps3 Fahrenheit-Entwickler mit exklusivem PS3-Spiel Quantic Dream (Fahrenheit, Omikron) gibt in einer Pressemitteilung bekannt, dass man zusammen mit Sony an einem Titel für die PS3 arbeitet. Momentan entwickelt das Studio Heavy Rain: The Origami Killer (siehe Bilder). Ob es sich bei dem Exklusivtitel auch um dieses Spiel handelt, ist noch nicht bekannt. Auf der E3 wird man dazu wohl mehr erfahren. www.consolewars.de Gran Turismo 5: Ende 2008? + weitere Infos Montag, 02.07.2007 @ 16:24 ps3 Informationen zum Release und Schadensmodell... In einem Interview sprach Kaunori Yamauchi, Direktor von Gran Turismo, über den neuesten Teil der GT-Reihe. So kann es durchaus sein, dass das Rennspiel erst gegen Ende des Jahres 2008 erscheinen wird. Yamauchi will, dass der Titel perfekt wird, bevor er auf den Markt geworfen wird. Der frühest mögliche Termin wäre Frühjahr 2008, aber Sony würde den Release nach hinten zu verschieben, falls das Entwicklerteam noch mehr Zeit benötigt. Zum Thema Zeit traf Herr Yamauchi auch eine interessante Aussage: So benötigt ein einzelner Entwickler für ein Auto in Gran Turismo 5 ca. 180 Tage. Zum Vergleich, bei GT 3 genügten 30 Tage und beim Orginal Gran Turismo auf der PSone war die Arbeit bereits nach einem Tag erledigt. Auch das Wort "Schadensmodell" wurde im Interview angesprochen. Bisher ist nichts in dieser Richtung für Gran Turismo 5 geplant. Allerdings wird nicht ausgeschlossen, dass Schadensmodelle später durch herunterladbare Inhalte hinzugefügt werden könnten. Das Problem sei, dass man dadurch erhebliche Änderung an der Physik-Engine vornehmen müsste. Außerdem wollen einige Hersteller nicht, dass ihre Autos im Spiel verbeult und zerkratzt werden. www.consolewars.de Karsten was beudete das hier , wäre nett wenn du das erklären würdest. Von 24.07.07 bis zum 26.07.07 findet in Brighton, Großbritanien, die Develop Conference statt. Auf der Veranstaltung wird Guerrilla-Games ausführlich über die Engine sprechen, die in Killzone 2 für die Playstation 3 zum Einsatz kommt. Die Engine nutzt verschiedene, aufwendige Techniken wie z.B. Multi-Sampled Anti-Aliasing (MSAA). Es wird detailiert auf die verschiedenen Abschnitte und Verfahren eingegangen, wie das "Rendering-Pipeline" des Spiels genau funktioniert, sowie auf das "Lightning" des Spiels. Ausserdem wird erklärt wie sich Guerrilla-Games für das Rendering die SPU's der PS3 zu nutze macht und über Parallel Processing. Alles sehr, sehr technisch. Vorausgegangen war die Diskussion, ob das Spiel so aussehen kann, wie es auf der E3 2005 gezeigt worden war |
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KarstenS
Inventar |
#1049 erstellt: 03. Jul 2007, 10:02 | ||||||||||||||||||
Sie scheinen ja in entsprechende Vorleistung zu gehen, wie zum Beispiel Snake auf Gerüchte hinwies, dass man Geld an Epic zahlt, dass man versucht sich mehr an die PS-3 anzupassen. Schon das zeigt die Misere an. Nur kannst du halt nicht eine ganze Industrie sponsern. |
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dharkkum
Inventar |
#1050 erstellt: 03. Jul 2007, 10:26 | ||||||||||||||||||
Was sollen das denn für Hersteller sein? Bei Forza2 ist doch alles vertreten was Rang und Namen hat und das MIT Schadensmodell. |
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Wuffel
Inventar |
#1051 erstellt: 03. Jul 2007, 10:30 | ||||||||||||||||||
Hi, Lass mich lügen, aber ich meine wir beide haben uns schon darüber unterhalten, unter anderem ging es auch um den Controller der Paystation 3 & den Preis der Konsole. Es kann auch sein, dass es jemand anderes war, aber ich habe hier schon, meiner Meinung nach, sehr ausführlich & auch sachlich/objektiv begründet, warum ich mich für eine Wii60 entschieden habe anstatt zu einer Paystation 3 zu greifen. Wuffel |
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Pinhead66
Inventar |
#1052 erstellt: 03. Jul 2007, 11:40 | ||||||||||||||||||
Mann Mann, Zur geilen "Bringing at Home" News von MS gesellt sich jetzt wieder mal ne TOLLE PS3 News Killzone auf E3 nur für ausgewählte Journalisten 03.07.07 - Sony wird den Shooter Killzone Click Picture auf der E3 nur einer extrem kleinen Auswahl an Journalisten zeigen. Das schreibt das halboffizielle PlayStation Blog ThreeSpeech. Die Vorführung soll am Abend des 10.07.07 in Santa Monica stattfinden. What the Hell ???? "kleine Auswahl an Journalisten" ???? Ähhhh Nur wohlgesonnene Sony-nahe oder wie darf man das verstehen ??? Verdammt !!! Vor allem nach Phils Aussagen war Killzone der Titel der mich auf der E3 mit am meisten interessierte. Und jetzt darf ich mich wohl nur auf die Aussage von nem "offiziellen Playstation-Reporter" verlassen. |
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dharkkum
Inventar |
#1053 erstellt: 03. Jul 2007, 11:54 | ||||||||||||||||||
Die breite Masse bekommt dafür bestimmt wieder schöne Rendervideos, mit denen das eigentliche Game kaum was zu tun hat. |
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Sebischn
Ist häufiger hier |
#1054 erstellt: 03. Jul 2007, 12:22 | ||||||||||||||||||
Hmm, hoffentlich bekommt man mal ein wenig Ingame Material zu sehen, ansonsten wäre das ja sehr suspekt. |
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snake-deluxe
Inventar |
#1055 erstellt: 03. Jul 2007, 13:36 | ||||||||||||||||||
Die breite Masse bekommt dafür bestimmt wieder schöne Rendervideos, mit denen das eigentliche Game kaum was zu tun hat wer sagt das es nicht schon erreicht ist , muss mal www.consolenwars.de forum gehen , also diese 'Deferred Rendering' + MMAS soll schon keine schlechte sache sein okey die Qualität wird es nicht reichen aber möglich sollte es doch sein siehe crysis oder UT3 , und was sony dort an geld reinpumpt und wie viele leute dort dran arbeiten kann oder eher gesagt muss was werden |
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snake-deluxe
Inventar |
#1056 erstellt: 03. Jul 2007, 13:37 | ||||||||||||||||||
Fehlerrate der Xbox 360 liegt bei 33 Prozent 03. Jul 2007, 08:59 Microsofts Xbox 360 hat nicht nur die aktuelle Konsolenkonkurrenz zu fürchten, sondern auch Hardwarefehler, die einen Umtausch des Gerätes nötig machen können. Dass hierbei deutlich mehr als nur die typische Zahl an Konsolen ausfällt, vermitteln nun Rückmeldungen diverser Handelsketten, die beinahe jede dritte Konsole umtauschen müssen. Offizielle Zahlen zu der Fehlerrate der Xbox 360 sind relativ rar; Microsoft sprach in der Vergangenheit von Ausfällen im typischen – und vertretbaren – Bereich von drei bis fünf Prozent aller verkauften Konsolen. Mittlerweile bezieht man jedoch kaum noch Stellung zu den Ausfallraten und bezeichnet diese als schwankendes, schwer zu erfassendes Thema. Dass die geringe Kommentierfreudigkeit auch andere, für Microsoft unliebsamere Gründe haben könnte, offenbaren mehrere Stellungnahmen verschiedener Fachmärkte. So haben unsere Kollegen von Dailytech bei mehreren Händlern nachgefragt, wie hoch die dort verzeichnete Fehlerrate der aktuellen Microsoft-Konsole ausfalle. Das Ergebnis war ernüchternd: Laut Mitarbeitern von EB-Games- sowie GameStop-Filialen liege die Fehlerrate bei hohen 30 bis 33 Prozent, also einem Drittel der Konsolen. Die Ausfallrate sei sogar so hoch, dass in den kanadischen EB-Games-Märkten die Garantieverträge zum Anfang dieses Jahres geändert wurden, kommentiert ein Mitarbeiter. Zudem sei die Situation zum Start des Verkaufs der Xbox 360 noch frappierender gewesen: Hier sollen teilweise mehr als die Hälfte der Erstauslieferungen defekt zurückgekommen sein. Ein Umstand, den auch Microsoft eingesteht, repariere der Konzern doch alle Konsolen kostenlos, die noch im Jahre 2005 gefertigt wurden. Die Fachgeschäfte haben mittlerweile auf die finanzielle Last durch reklamierte Konsolen reagiert. So sei der Preis für die 1-Jahres-Garantie auf eine gekaufte Konsole – unabhängig von ihrem Herstellungsdatum – bei EB Games mittlerweile verdoppelt worden. Zudem tausche man das defekte Gerät nunmehr nicht gegen ein neues, wie es früher der Fall war, sondern repariere die Konsole. Die neuen Garantieleistungen beziehen sich jedoch auf alle Konsolen, nicht nur auf die Xbox 360. Auch andere Handelsketten sprechen von einer ähnlichen Ausfallrate. Ein Best-Buy-Kundenservicemitarbeiter bezifferte die Fehlerrate auf ein Viertel bis ein Drittel aller Konsolen. Ihm zufolge sei man in den Filialen froh, dass Microsoft die Werksgarantie von ursprünglich 90 Tagen auf ein Jahr ausgeweitet habe, da man sich so bei einem Garantievertrag mit dem Kunden erst ab dem zweiten Jahr mit defekten Konsolen umher schlagen müsse. Für Kunden empfehle der Best-Buy-Mitarbeiter ohnehin den Abschluss eines Garantievertrages, Xbox-360-Käufer seien hiervon aber besonders betroffen, meint dieser. Sie zahlen im Falle einer abgelaufenen Garantie auch bis zu 140 US-Dollar für die Reparatur oder den Austausch. Verglichen mit anderen aktuellen Konsolen verschlägt es die Xbox 360 weiter auf abgelegene Ränge. So läge die Zahl der defekt reklamierten PlayStation-3- und Wii-Konsolen laut eines EB-Games-Mitarbeiters in der eigenen Filiale bei unter einem Prozent; bei der Wii habe er von hunderten verkaufter Konsolen noch nicht eine als fehlerhaft zurückerhalten. Generell gäben die Next-Generation-Konsolen aus dem Hause Sony oder Nintendo keinen Anlass, die Garantieverträge zu verändern. Zudem sei bezeichnend, dass Microsoft in der Service-Hotline in Nordamerika einen eigenen Eintrag für den „Ring of Death“, das Aufleuchten dreier LEDs auf der Vorderseite der Konsole bei einem Hardwarefehler, vornahm. Auch eine zusätzliche Kühlung, die seit neuestem in reparierte Xbox-360-Konsolen eingebaut wird, weißt auf einen nicht unerheblichen Aufwand hin, die Microsoft-Konsolen über ihre Grundkonstruktion hinaus fehlerresistenter zu gestalten. Dass bei all' der Statistik Einzelfälle wie der von Justin Lowe viele in ihrer Meinung noch verstärken, mag ein ungünstiger Zufall sein. Dieser nämlich lies bereits elf Mal seine Xbox 360 umtauschen, weil die Austauschgeräte defekt ausgeliefert wurden, den Ring of Death anzeigten, das DVD-Laufwerk Lesefehler produzierte oder es diverse Audio- oder Videofehler gab. Repräsentativ sind derlei negative Ausreißer zwar nicht, sie fruchten jedoch nur auf Untergrund, der erst bereitet werden muss. Und bei allen Extremen – die Rückmeldungen einzelner Läden, auch wenn sie sich unabhängig voneinander bestätigen, sind nicht repräsentativ für alle ausgelieferten Konsolen – so liegt doch die Vermutung nahe, dass die wahre Fehlerquote der Xbox 360 wesentlich höher ausfällt als es offiziell bestätigt wird. In jedem Fall schneidet jedoch die Xbox 360 im Kundenempfinden als die Konsole mit der geringsten Zuverlässigkeit ab, was wohl allein ein Grund für Microsoft sein sollte, nachzubessern. das wäre ja fast jede 3te xbox |
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Pinhead66
Inventar |
#1057 erstellt: 03. Jul 2007, 13:46 | ||||||||||||||||||
@Snake Jupp genau das richtige für den SPIELE-Thread !!! Traust du dich nicht in den 360er Thread ???? Aber OK. The Last Remnant: Rollenspiel für PS3/360 http://media.xbox360.ign.com/media/904/904861/imgs_1.html Dark Messiah : Rollenspiel Excl. 360 http://media.xbox360.ign.com/media/903/903776/imgs_1.html und ne komische News: Fatal Inertia JAP, PAL & USA Termin 03.07.07 - Koei gibt bekannt, dass das Rennspiel Fatal Inertia Click Picture (PS3, Xbox 360) am 11.09.07 in den USA für die Xbox 360 ausgeliefert wird; die PS3-Fassung hat keinen Termin. In Japan wird Fatal Inertia Click Picture für Xbox 360 im September 2007 erscheinen, während der Termin für die PS3 mit 2007 angegeben wird. In Europa ist die Xbox 360-Veröffentlichung ebenfalls für September 2007 geplant, während es keinen Termin für die PS3-Fassung gibt. Bekommen die Entwickler das auf der PS3 nicht gebacken ??? Zur Erinnerung, Fatal Inertia war ein PS3 Exclusiv-Game das dann überraschender Weisse für die 360 angekündigt wurde. Jetzt gibt es für die 360er Version nen Release-TErmin aber für die PS3 nicht ????? |
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Ol'Dandy
Ist häufiger hier |
#1058 erstellt: 03. Jul 2007, 14:49 | ||||||||||||||||||
fast jede 3te xbox360 geht kaputt!?!?! meine befürchtungen wurden hiermit wieder einmal bestätigt´ langsam wird es echt gespenstig dass ich am ende immer recht behalte MfG Puh! |
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bigfraggle
Inventar |
#1059 erstellt: 03. Jul 2007, 15:24 | ||||||||||||||||||
Hast schon recht. Ist ziemlich ärgerlich, da es auf der 360 soviel geile Games gibt, die man in der Austauschzeit nicht spielen kann. Da wünscht man sich echt ne PS3: Immerhin würde man dann aufgrund des Spielemangels wenigstens nix verpassen... |
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Heiza
Inventar |
#1060 erstellt: 03. Jul 2007, 15:27 | ||||||||||||||||||
Da muss man eingestehen - das ist ein sehr gutes Angebot!
Eigene Meinung schön und gut. Aber man kann das alles auch etwas "gepflegter" ausdrücken, oder?
Sicher muss man eingestehen, dass die Fehlerquote der 360 schon ziemlich hoch ist, wenn man so Zahlen hört die sich im 30%-Bereich befinden. Aber ich denke das es auch was mit der Pflege der Konsole zu tun hat. Die einen zocken halt nur, ohne sich darum Gedanken zu machen sie wenigstens mal abzustauben. Die anderen sind dahingehend etwas sogfältiger - dann halten sie auch länger. War ja das selbe mit der PSX damals. Wieviele sind davon abgeraucht?! Aber gut, da lag es auch teilweise an den Umbauten.
Das ist eine sehr gute Nachricht! Bin auf Fahrenheit schon total abgefahren und warte sehensüchtig auf einen neuen Kracher aus dem Hause Quantic Dream. Über Heavy Rain hat man ja auch lange nichts mehr gehört. Naja, mal abwarten.
Ich glaube das wird wieder mal ein richtig geiles Rennspiel! Gut, wahrscheinlich wieder kein Schadensmodell - schade! Aber die Aussage, dass Yamauchi den Titel perfekt haben will und die in der Vergangenheit angekündigte Cockpitperspektive tatsächlich realistiert wird, lässt darauf hoffen, dass da etwas großes auf uns zukommt!
Diese Aussage, die sie ja auch schon immer bei den Vorgänger-Titeln genannt haben, verstehe ich allerdings auch nicht. Aber was will man machen?!
Will hier jetzt beileibe keine Sony vs. MS-Diskussion entfachen! Aber das Verhalten von MS in diesem Falle ist imho sehr "mysteriös"! Sicherlich ist Sony, wenn es um Probleme geht, auch nicht sehr aufgeschlossen. Aber dieser Fall zeigt doch eindeutig, dass sie nicht die einzigen sind. Schönen Gruß |
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dothedew227
Inventar |
#1061 erstellt: 03. Jul 2007, 15:38 | ||||||||||||||||||
Heiza, du hättest zu den 33% ruhig sagen können, das wenn Sony betroffen gewesen wäre sich einige wieder wie die Aasgeier auf diese Nachricht gestürzt hätten |
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DeMode74
Inventar |
#1062 erstellt: 03. Jul 2007, 20:29 | ||||||||||||||||||
Ist es eigentlich sooo schwer, beim Thema zu bleiben Gruß, Jimmy (und hört bitte auf mit dieser alten Ring of Death Geschichte! kann doch keiner mehr hören. Jeder hier weiß, daß die 360 hin und wieder den Geist aufgibt!! Daß ich mit dieser Konsole aber trotzdem 340 Tage im Jahr zu 100% den reinsten Zockergenuß habe, wird wohl schnell vergessen, oder ??) Also manchmal kann man sich echt fragen... |
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streetmn06
Stammgast |
#1063 erstellt: 03. Jul 2007, 22:09 | ||||||||||||||||||
" hin und wieder mal den geist aufgíbt" hallo? jede dritte konsole geht kaputt! die box hat einen konstruktionsfehler. nicht umsonst werden seit neusten eingeschickte xboxen mit einem größerern kühlkörper ausgestattet. |
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techy
Inventar |
#1064 erstellt: 04. Jul 2007, 00:25 | ||||||||||||||||||
so wie bei halo 3 gelle ... der grafik-flop laut massenhaft enttäuschter fans |
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DeMode74
Inventar |
#1065 erstellt: 04. Jul 2007, 05:14 | ||||||||||||||||||
@techy Die bisher gezeigte Halo3 Grafik ist Multiplayer und nicht nicht die der Singlekampagne... Da wird sich noch wohl bisserl was ändern. Der Stern am Himmel wirds wohl nicht aber ein Grafik Flop? Sicherlich nicht! |
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dothedew227
Inventar |
#1066 erstellt: 04. Jul 2007, 10:04 | ||||||||||||||||||
mal eine schöne News zum Thema
und noch eine:
Quelle: Eurogamer |
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DexToX
Stammgast |
#1067 erstellt: 04. Jul 2007, 10:12 | ||||||||||||||||||
Bis jetz, is meine Xbox noch nich kaput gegangen und in meinem Bekanntenkreis auch noch nicht. Ich weiß ja nicht was ihr alle mit euren Konsolen so anstelt, aber wie lange meine Xbox ( am stück ) schon gelaufen is und ich hatte noch nie probleme damit . Aber wen ich lesen muss, dass manche schon ihre 4 Konsole ham, muss man sich doch mal gedanken machen an was es liegen könte. / schlechter platz / schlechte behandlung ..... der Konsole. |
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dharkkum
Inventar |
#1068 erstellt: 04. Jul 2007, 10:19 | ||||||||||||||||||
Diese Beta-Demo diente doch nur dem Test der Netzwerkfähigkeiten, ob man danach die Grafikqualität der endgültigen Version beurteilen kann wird man erst noch sehen. Die gerenderten Videos die bis jetzt von Halo3 veröffentlich wurden waren auch nie als Ingame-Grafik bezeichnet worden. Und das Video was letztes Jahr auf einer Messe gezeigt wurde (da wo der Masterchief auf einer Klippe steht) wurde erst als vorgerendert vermutet, danach kam aber raus, dass es in Echtzeit lief und die Journalisten sogar mit dem Pad die Kamera bewegen konnten. Das sah schon wesentlich besser aus als die Grafik vom Multiplayer und ist schon ein Jahr her. Wahrscheinlich läuft es bei Halo so ähnlich wie bei GRAW, dass für den Multiplayer eine andere oder abgewandelte Engine benutzt wird wie für den Storymode. |
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DZ_the_best
Inventar |
#1069 erstellt: 04. Jul 2007, 10:44 | ||||||||||||||||||
Was glaubst du, was Beta heißt? Außerdem will hier ja wohl keiner das ganz nette Killzone mit dem genialen Halo vergleichen, oder? MFG DZ |
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Heiza
Inventar |
#1070 erstellt: 04. Jul 2007, 14:40 | ||||||||||||||||||
Hey jimmy, ich kann dich gut verstehen! Die "360er" reiten bei der PS3 auch immer wieder auf gleichen Sachen rum, obwohl ich mit meiner PS3 höchst zufrieden bin - so wie Du mit der 360. Das wird wohl dann auch schnell vergessen oder sie können es nicht glauben, weil sie halt von der 360 überzeugt sind. Aber eine Besserung ist wohl aus beiden "Lagern" nicht in Sicht!
Verzeih mir bitte jimmy! Aber da geht es um den Ring... in Verbindung mit Spielen!
Oh man dothedew, dass kannst Du doch nicht machen! Jetzt hast Du mich noch ungeduldiger auf dieses Spiel aus dem Hause Quantic Dream gemacht!
Wie schon gesagt, habe ich das schon nicht bei der PSX oder PS2 verstanden, wo man ja auch viel von defekten Konsolen gehört hat. Beide laufen bei mir heute noch - bzw. würden laufen, da die PS3 beide sehr gut ersetzt. Schönen Gruß [Beitrag von Heiza am 04. Jul 2007, 15:04 bearbeitet] |
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snake-deluxe
Inventar |
#1071 erstellt: 05. Jul 2007, 08:18 | ||||||||||||||||||
so wie bei halo 3 gelle ... der grafik-flop laut massenhaft enttäuschter fans Was glaubst du, was Beta heißt? Außerdem will hier ja wohl keiner das ganz nette Killzone mit dem genialen Halo vergleichen, oder? ich glaube auch nicht das Halo 3 grafik flop ist also der MP sieht ja nicht schlecht aus eher gesagt ganz gut , aber nur im vergleich mit andern ziehst doch denn kurzern. Bin auf dem solo gespannt habe auch jedes Halo durchgezockt ich fand denn ersten am besten |
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