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Extreme Performance Einbrüche bei StardustHD im Koop+A -A |
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Autor |
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Patricia
Ist häufiger hier |
#1 erstellt: 12. Okt 2007, 14:30 | ||
Hi jungs, also ich hab heute zum ersten mal StarDust HD im Kooperativen Modus gespielt. Wenn jetzt dort beide den "Gold Melter" nehmen wird das spiel nahezu unspielbar(bei 1080p)! Alles Ruckelt, der Sound setzt aus und die Meteoriten werden nichtmehr richtig berechnet - sprich sie können von den Waffen nicht getroffen werden. Nachdem wir dann alles auf 720p gestellt haben ging es schon etwas besser. Trotzdem kommt es zu Tonaussetzern und starken Rucklern. Die fehlende Kollisionsabfrage der Steine bleibt wie in 1080p ebenfalls ein Problem. Habt ihr die gleichen Probleme(beziehe mich nur auf Koop, singleplayer läuft wunderbar)? Habe nämlich ein bischen Angst, dass es an meiner PS3 liegt :/ |
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Aymara
Stammgast |
#2 erstellt: 14. Okt 2007, 09:02 | ||
Hi Patricia!
Kein Wunder, denn sowohl die PS3 als auch die XBox360 sind für 720p entwickelt worden und nicht für FullHD. Beide Konsolen können zwar 1080p darstellen, aber wenn dann die Effekte nicht seitens der Spieleentwickler vernünftig reduziert wurden, ruckelt es halt wie Sau ... dies wurde von Spieleentwicklern selbst bestätigt. Man muß zudem berücksichtigen, daß es zu Rucklern bzw. Lagging kommen kann, wenn Leute mit einer schlechten Verbindung mitzocken (meist Leute aus Übersee). Aber auch hier gibt's von Game zu Game Unterschiede ... bei manchen ist das ganz extrem, bei anderen fällt das weniger stark ins Gewicht.
Da der Singleplayer sauber läuft, ist die PS3 ok und es liegt am Game. Oder hast Du ähnliche Probleme auch bei anderen Games? Dann könnte es an Deiner Internetverbindung oder Router-Konfiguration liegen ... Tips dazu findest Du HIER. [Beitrag von Aymara am 14. Okt 2007, 09:12 bearbeitet] |
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Patricia
Ist häufiger hier |
#3 erstellt: 14. Okt 2007, 11:23 | ||
Danke für die schnelle Antwort. Mit dem Koop meinte ich aber 2Spieler vor der gleichen Konsole daheim. Sprich, es läuft NICHT über das Internet. Also am Router o.ä. kanns zum Glück nicht liegen. Bei andern Spielen ist es mir eigentlich noch nicht aufgefallen.... |
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Aymara
Stammgast |
#4 erstellt: 14. Okt 2007, 11:29 | ||
Ach so. Nun, da wird die PS3 natürlich RICHTIG gefordert ... daß es da in 1080 ruckelt, wundert mich nicht ... aus oben genannten Gründen. Denn hier muß die PS3 ja dann zwei Games-Sessions gleichzeitig berechnen. Daß es aber selbst in 720p noch ruckelt, spricht eigentlich für eine sehr schlechte Umsetzung des Games auf HD ... zumal es ja bei anderen Games anscheinend nicht auftritt, wenn ich das richtig verstanden habe. [Beitrag von Aymara am 14. Okt 2007, 11:30 bearbeitet] |
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Patricia
Ist häufiger hier |
#5 erstellt: 14. Okt 2007, 15:30 | ||
Ja, mir ist es wirklich noch niergendswo sonst aufgefallen. Also wenns 'nur' an dem Game liegt bin ich ja erstmal beruhigt |
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Patricia
Ist häufiger hier |
#6 erstellt: 14. Okt 2007, 15:30 | ||
Ja, mir ist es wirklich noch niergendswo sonst aufgefallen. Also wenns 'nur' an dem Game liegt bin ich ja erstmal beruhigt |
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Aymara
Stammgast |
#7 erstellt: 14. Okt 2007, 16:08 | ||
Tröste Dich sowas kommt öfter mal vor ... habe ich bei der XBox360 auch schon erlebt, meist beim online zocken. Zum Glück kann man auf beiden Konsolen die Games online updaten. Als ich Motorstorm das erste Mal eingelegt hatte, kam auch erstmal ein Update. Wahrscheinlich wird Stardust auch noch gepatched ... kannst ja mal den Sony-Support nerven |
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