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Ruckeln in Demos/ kein Ruckeln mehr in Vollversionen+A -A |
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Autor |
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Gabe_Walker
Stammgast |
#1 erstellt: 06. Sep 2007, 15:15 | |
Mir ist aufgefallen, dass die Demos doch ziemlich häufig ruckeln oder irgendwie nicht ganz rund laufen. Ist das in den Vollversionen nicht mehr der Fall? Hab zumindest gelesen, dass manche Spiele in der Finalversion ohne ruckler zu spielen sind. Hat das evtl was damit zu tun, dass in den Demos kein DVD Laufwerk mitläuft um die Daten zu laden? Wäre vielleicht schön mal zu erfahren ob das schon jemand Erfahrungen mit gemacht hat. |
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DZ_the_best
Inventar |
#2 erstellt: 07. Sep 2007, 14:58 | |
Demoversionen entsprechen nur selten dem technischen Niveau der Finalversion. Kleinere Ruckler können daher noch entfernt werden, für größere Eingriffe in die Grafik-Engine ist die Zeit bis zum Release allerdings zu kurz.
Die Daten direkt von der Festplatte zu laden ist der schnellste Weg. MFG DZ [Beitrag von DZ_the_best am 07. Sep 2007, 14:58 bearbeitet] |
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Gabe_Walker
Stammgast |
#3 erstellt: 07. Sep 2007, 21:58 | |
Wenn das laden der Daten über die Festplatte schneller ist, warum rattert dann das LW andauernd auf vollen Touren. Vllt reicht die bandbreite der Platte nicht ganz aus. |
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DZ_the_best
Inventar |
#4 erstellt: 08. Sep 2007, 10:07 | |
Müsste es theoretisch auch garnicht. Warum Microsoft immernoch kein Update zur Verlangsamung der Drehgeschwindigkeit herausgebracht hat, bleibt ein Rätsel. MFG DZ |
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Gabe_Walker
Stammgast |
#5 erstellt: 10. Sep 2007, 18:27 | |
Hab mir jetzt mal Far Cry Instincts: Predator besorgt, da ruckelt es schonmal sehr heftig bei viel Weitsicht oder wenn man auf nem Boot fährt. Sowas kann ja nicht angehen, da kaufe ich mir ne 360 damit die Spiele von Anfang an gescheit laufen und dann tun sie es doch nicht. Da hätte ich auch meinen PC behalten können. |
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dharkkum
Inventar |
#6 erstellt: 10. Sep 2007, 18:45 | |
Far Cry ist ein schlechtes beispiel da es ja schon ziemlich alt ist. Zudem wurde es recht lieblos auf die 360 umgesetzt, nur eine etwas aufpolierte Grafik gegenüber der alten Xbox. |
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dj_ddt
Inventar |
#7 erstellt: 11. Sep 2007, 11:33 | |
es ist doch ganz logisch und einfach : demos sind oftmals noch nicht fertig programmierte spiele und deswegen auch oftmals noch nicht optimiert. |
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dharkkum
Inventar |
#8 erstellt: 12. Sep 2007, 05:32 | |
Nur leider schaffen es die Hersteller leider oftmals trotzdem nicht das Ruckeln bis zum Release zu beseitigen. Besonders peinlich finde ich das bei MotoGP. Bei der 06er Version (sowohl Demo wie auch Releaseversion)hat es fast in jeder Kurve geruckelt wie Sau und bei der 07er Demo ist es noch genauso. Ich habe da nicht viel Hoffnung, dass es bei der Verkaufsversion besser ist. |
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dj_ddt
Inventar |
#9 erstellt: 12. Sep 2007, 08:16 | |
das liegt daran, daß die entwickler heutzutage unter druck stehn und deswegen werden spiele schon vorschnell rausgebracht und sind deswegen unfertig und werden (wenn man glück hat) erst nachträglich durch updates wirklich fertiggestellt. ist aber bei anwendungssoftware das selbe, das gilt nicht nur für spiele. |
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