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Battlefield Bad < HiFi >Company 4 Xbox360

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dharkkum
Inventar
#251 erstellt: 04. Nov 2008, 12:46
Was bringt das Map-Pack jetzt eigentlich?

Ich habe jetzt schon stundenlang gespielt aber irgendwie noch keine der neuen Maps gesehen, auch bei Conquest nicht.

Und warum eigentlich nur bei Conquest?

Wollen die den Modus pushen weil da sonst keiner zockt?

Ich finde den Conqust-Modus viel zu unübersichtlich und hektisch, ständig rennt man in eine andere Richtung.
Chester2010
Stammgast
#252 erstellt: 04. Nov 2008, 13:02

dharkkum schrieb:
Was bringt das Map-Pack jetzt eigentlich?

Ich habe jetzt schon stundenlang gespielt aber irgendwie noch keine der neuen Maps gesehen, auch bei Conquest nicht.

Und warum eigentlich nur bei Conquest?

Wollen die den Modus pushen weil da sonst keiner zockt?

Ich finde den Conqust-Modus viel zu unübersichtlich und hektisch, ständig rennt man in eine andere Richtung. :cut


Eigentlich müsstest du aber auch die "neuen" gespielt haben. Wenn nich Starte ben. def. Spiel und such dir die neuen Karten aus.

Kp was die damit bezwecken wollen, habe jetzt die Karten ne weile gespielt und werde dann wieder Goldrush spielen, denn da sammelt sich das Kampfgeschehen an zwei Punkten was mir viel mehr Laune macht.
dharkkum
Inventar
#253 erstellt: 04. Nov 2008, 13:11

Chester2010 schrieb:
Kp was die damit bezwecken wollen, habe jetzt die Karten ne weile gespielt und werde dann wieder Goldrush spielen, denn da sammelt sich das Kampfgeschehen an zwei Punkten was mir viel mehr Laune macht.


Eben.

Bei Conquest ist man nur am hin- und herlaufen, wenn man nicht vorher schon wieder ins Gras gebissen hat.

Was mir leider wegen der dämlichen Lags viel zu oft passiert und ich habe den Eindruck, das wird immer schlimmer.

Am schlimmsten ist es mit den Sniper-Gewehren, da treffe ich so gut wie nie, selbst wenn der Gegner richtig gut im Visier zu sehen ist. Und bei den anderen Waffen muss ich entsprechend viel Munition vergeuden. Aus 20 m Entfernung geht da bei einem MG schon mal ein ganzes Magazin drauf bevor der Gegenüber den Löffel abgibt.

Ich bin froh, wenn endlich COD5 raus ist und man da neue Herausforderungen hat. Nur die Atmosphäre von BF wird mir etwas fehlen.
crawltochina
Inventar
#254 erstellt: 04. Nov 2008, 14:38
@dharkkum

Du weißt aber schon, dass Du beim Snipern bei BF den Laufweg des anderen abschätzen musst und dann mit dem Sniper-Gewehr vorhalten musst?
Ist der einzige der ganzen Shooter auf den NextGen Konsolen, bei dem das so ist.

Grüße
dharkkum
Inventar
#255 erstellt: 04. Nov 2008, 14:59

crawltochina schrieb:
@dharkkum

Du weißt aber schon, dass Du beim Snipern bei BF den Laufweg des anderen abschätzen musst und dann mit dem Sniper-Gewehr vorhalten musst?
Ist der einzige der ganzen Shooter auf den NextGen Konsolen, bei dem das so ist.

Grüße


Mir geht es nicht um bewegliche Ziele, da kann ich mir schon vorstellen, dass ich es nicht hinbekomme.

Aber wenn da irgendwo einer hockt und ich ihn trotzdem nicht treffe obwohl er genau im Fadenkreuz ist, dann ist das schon sehr deprimierend. Oder gibt es da auch eine Windabweichung oder sowas?

Und es ist ja nicht nur bei den Snipern so.

Vor allem mit dem MG ist es frustrierend wieviel Munition ich da immer wieder verballern muss bevor mal einer zu Boden geht.

Mich stört bei BF auch, dass man bei der Ausrüstungswahl so eingschränkt ist.

Warum kann ich kein Sturmgewehr zusammen mit Medipacks und einer Panzerabwehrrakete oder dem Laserzielgerät kombinieren? Das nervt wirklich.
crawltochina
Inventar
#256 erstellt: 05. Nov 2008, 00:56

dharkkum schrieb:

crawltochina schrieb:
@dharkkum

Du weißt aber schon, dass Du beim Snipern bei BF den Laufweg des anderen abschätzen musst und dann mit dem Sniper-Gewehr vorhalten musst?
Ist der einzige der ganzen Shooter auf den NextGen Konsolen, bei dem das so ist.

Grüße


Mir geht es nicht um bewegliche Ziele, da kann ich mir schon vorstellen, dass ich es nicht hinbekomme.

Aber wenn da irgendwo einer hockt und ich ihn trotzdem nicht treffe obwohl er genau im Fadenkreuz ist, dann ist das schon sehr deprimierend. Oder gibt es da auch eine Windabweichung oder sowas?

Und es ist ja nicht nur bei den Snipern so.

Vor allem mit dem MG ist es frustrierend wieviel Munition ich da immer wieder verballern muss bevor mal einer zu Boden geht.

Mich stört bei BF auch, dass man bei der Ausrüstungswahl so eingschränkt ist.

Warum kann ich kein Sturmgewehr zusammen mit Medipacks und einer Panzerabwehrrakete oder dem Laserzielgerät kombinieren? Das nervt wirklich.



Nein, eine Windabweichung gibt es meines Wissens nach nicht. Ich hab das Game ja für die PS3, und da kann ich eigentlich von Lags und solche komischen Begebenheite, von denen Du berichtest, nichts bestätigen. Dafür teart die Grafik leider und ist auch sonst ein wenig schlechter.
Aber bei den restlichen Punkten gebe ich Dir Recht, das stört mich auch langsam. Bin sogar kurz davor, das Spiel zu verkaufen. Obwohl es mir eigentlich Spaß macht. Aber irgendwie ist es auch für mich zu eingeschränkt. Es kommt einfach nichts Neues mehr.

Grüße
froschke
Inventar
#257 erstellt: 05. Nov 2008, 09:31
die schweren mgs sind sowieso nur dazuda um krach zu machen - treffen tut man damit nichts - mir ist aufgefallen das sich viele mg-schützen nur hockend fortbewegend - vielleicht nur aus der hocke und in salven zu gebrauchen?

ist das nicht bei jedem spiel so, dass irgendwann nichts mehr neues kommt - lernt ihr halt so richtig gut helicopter fliegen oder panzer fahren

gibts die neuen karten auch irgendwann im goldrush? conquest ist nicht so mein fall und all die anderen karte kenne ich schon komplett auswendig ...
Toshiba_42X3030D_Besitz...
Inventar
#258 erstellt: 08. Nov 2008, 15:00
Für euch BF: Bad Company Fans :


XboxFront schrieb:
08.11.2008

Battlefield: Bad Company - DLC: Kostenlose Maps stehen bereit

Bereits vor einiger Zeit hatten Fans und Besitzer von Battlefield: Bad Company die Wahl welche Singleplayer-Maps es auch als neue kostenlose Multiplayer-Maps geben soll. Heute ist es endlich soweit und dasCommunity Choice Pack steht zum Download bereit. Insgesamt warten vier weitere Karten für eine gepflegte Multiplayer-Runde auf euch. Das Pack steht ab sofort zum Download bereit.
dharkkum
Inventar
#259 erstellt: 08. Nov 2008, 15:53

Toshiba_42X3030D_Besitzer schrieb:
Für euch BF: Bad Company Fans :


XboxFront schrieb:
08.11.2008

Battlefield: Bad Company - DLC: Kostenlose Maps stehen bereit

Bereits vor einiger Zeit hatten Fans und Besitzer von Battlefield: Bad Company die Wahl welche Singleplayer-Maps es auch als neue kostenlose Multiplayer-Maps geben soll. Heute ist es endlich soweit und dasCommunity Choice Pack steht zum Download bereit. Insgesamt warten vier weitere Karten für eine gepflegte Multiplayer-Runde auf euch. Das Pack steht ab sofort zum Download bereit.


Di habe ich schon vor einer Woche runtergeladen, wie wahrscheinlich die meisten.
H0[)iNi
Stammgast
#260 erstellt: 08. Nov 2008, 16:53
Hab die neuen Maps mal angespielt. Aber irgendwie ist die Luft raus wenn man den Höchsten Rang hat. Ich weis nicht... frischen Wind bringen die Maps irgendwie nicht mit sich.
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