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Wieso funktioniert die Auflösung nicht?+A -A |
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Autor |
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puh_102
Stammgast |
#1 erstellt: 30. Dez 2005, 09:10 | |
Habe meine Xbox360 mit den MS VGA Kabel per DVI Adapter an meien Philips 32PF9830 angeschlossen.Die 1280*720 Aulösung nimmt er ohne Probleme an aber wenn ich dann auf 1360*768 gehe zeigt er mir nur ein schwarzes Bild an.Hat einer eine Erklärung? gruß puh102 |
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Hirze
Ist häufiger hier |
#2 erstellt: 30. Dez 2005, 18:11 | |
schon mal in die bedienungsanleitung gesehen?? hier mal für dich Computerformate : 640 x 480, 60 Hz, 800 x 600, 60 Hz, 1024 x 768, 60 Hz Videoformate : 640 x 480i - 1 Fh, 640 x 480p - 2 Fh, 720 x 576i - 1 Fh, 720 x 576p - 2 Fh, 1280 x 720p - 3 Fh, 1920 x 1080i - 2 Fh Da steht nix von 1360*768, also kann es auch nicht gehen. mfg Hirze |
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snowman4
Hat sich gelöscht |
#3 erstellt: 30. Dez 2005, 19:25 | |
Das muss aber an deiner Grafikkarte liegen. Meine kann auch grössere Auflösungen bis zu 1080p |
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Hirze
Ist häufiger hier |
#4 erstellt: 30. Dez 2005, 20:36 | |
du bist da aber irgendwie ganz falsch, denn hier gehts um eine xbox360 mfg Hirze |
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snowman4
Hat sich gelöscht |
#5 erstellt: 30. Dez 2005, 21:44 | |
Gut - was hat das denn mit deiner Computerauflösung zu tun die du aufgezählt hast. |
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Hirze
Ist häufiger hier |
#6 erstellt: 31. Dez 2005, 01:35 | |
steht halt so in der bedienungsanleitung seines tv`s so long Hirze |
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pebachmann
Ist häufiger hier |
#7 erstellt: 31. Dez 2005, 13:06 | |
Hallo puh_102, mal abgesehen von den wenig hilfreichen Antworten hier. Hast Du schon eine Lösung gefunden? Ich betreibe meine Xbox 360 momentan noch mit dem YUV-Komponentenkabel am 9830. Eigentlich wollte ich mir auch das VGA-Kabel zulegen, um den YUV-Eingang am TV wieder frei zu haben. Die Auflösung 1360 x 768 sollte doch eigentlich funktionieren. Das steht zumindest auch hier:
Wenn nicht, wie sieht es denn mit der 1280 x 720er Auflösung aus. Ist damit ein Unterschied zu YUV festzustellen? Danke und einen schönen Gruss Peter. [Beitrag von pebachmann am 31. Dez 2005, 13:18 bearbeitet] |
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Fischy81
Ist häufiger hier |
#8 erstellt: 31. Dez 2005, 13:37 | |
Ein unterschied zwischen yuv und Vga besteht z.b schon daran das der LCD über yuv das bild bei eingang von 720p bzw 1080i meistens noch interpoliert auf die Panel auflösung. Bei der VGA variante übernimmt das die xbox 360 da sie die angegebene Auflösung nativ rausgibt und viele LCD es auch Pixelgenau wiedergeben. Und man muss halt sehen wie die native Panelauflösung ist und was dann besser für einen ist. Bei meinem Samsung Le 32 R 53B zb ist die vga variante die bessere. |
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pebachmann
Ist häufiger hier |
#9 erstellt: 31. Dez 2005, 15:19 | |
Danke Fischy, so habe ich mir das auch gedacht. Für eine pixelgenaue Darstellung müsste aber auch die Auflösung von 1360x768 einzustellen sein. Eben dies geht aber lt. Aussage von puh nicht. Wenn der Philips nur 1280x720 von der Xbox über VGA annimmt dürfte ja gegenüber der Verbindung mit YUV kein Unterschied festzustellen sein. Gruss Peter. |
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Fischy81
Ist häufiger hier |
#10 erstellt: 31. Dez 2005, 18:13 | |
@ pebachmann du wirst mit deinem Beispiel bei einen 720p zuspiel keinen unterschied zwischen yuv und vga feststellen. bei einen 1080i zuspiel liegt es daran wer das bild besser runterskaliert der LCD oder die xbox 360. wenn die xbox 360 besser skaliert dann ist vga besser. aber das sind auch alles nur minimale unterschiede die man bestimmt nicht wirklich wahrnimmt. Bei mir z.b sieht man einen unterschied yuv ist kantiger vga viel weicher und runder. |
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puh_102
Stammgast |
#11 erstellt: 01. Jan 2006, 16:24 | |
Hallo Einen Unterschied zu YUV konnte ich nicht feststellen.Heißt das das ich über DVI dann keine höhere oder Pixel genaue Ansteuerung machen kann?Aber wieso kann ich das denn mit den PC über DVI machen.Dort funktioniert es. gruß puh102 |
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Fischy81
Ist häufiger hier |
#12 erstellt: 01. Jan 2006, 17:53 | |
xbox 360 unterstütz doch gar keinen anschluss über DVI. ausserdem liegt es am LCD je nach dem was das Panel für eine auflösung hat. Denn wenn dein LCD mal angenommen 1280x748 dann macht er beim 720p (1280x720)oder skaliert das Bild auf die Panel-Auflösung. Bei einem vga zuspiel rechnet der LCD meist gar nichts mehr er zeigt das Bild 1 zu 1. Das Problem ist 1080i denn das sind 1980x1080 pixel die rechnet er bei fast allen LCD´s runter auf die Panelauflösung. Das macht aber der LCD. Wenn du aber ein VGA Kabel in die Xbox360 steckst und ein Spiel vorliegt das 1080i unterstütz und du an der xbox deinen Panelauflösung angibst in meinen Fall 1360x768 dann rechnet die xbox die 1980x1080 runter und dér LCD gibt das Bild dann 1 zu 1 wieder wie die xbox es raushaut. Das sieht besser aus als wenn ich die rechnerei meinen LCD überlasse. |
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