Gehäuse zeichnen?

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dj-help
Ist häufiger hier
#1 erstellt: 14. Sep 2004, 15:25
Servus an alle..

Kennt jemand vielleicht ein Programm, mit dem man sein Gehäuse zeichen kann? Also solche Einstellungen sollten dabei sein:

2D/3D Ansicht
mm des Holzes einstellen
etc...

So kommt der Innenausbau mit weniger Rechnungen schneller voran.

Kennt jemand etwas? Sowas in der Art wie CAD könnte das sein...

LG, Phil
gerous
Inventar
#2 erstellt: 14. Sep 2004, 15:34
Jedes stinknormale CAD Programm kann das! Es gibt kein
spezielles Programm dafür, weil es einfach zu viel auf-
wand wäre das mit 2D und besonders mit 3D zu implementieren!
dj-help
Ist häufiger hier
#3 erstellt: 14. Sep 2004, 15:39
Gibt es evt. ein besonderes welches auch Freeware gibt?

ALso eins, welches zu empfehlen ist. Habe nun eins, kann allerdings nur Verzeichnisse, Bauplannungen bei einem Haus mit Fenstern Toilette etc. zeichen..
gerous
Inventar
#4 erstellt: 14. Sep 2004, 15:51
CAD gibts AFAIK net als Freeware.. leider
Guck mal nach AutoCAD
dj-help
Ist häufiger hier
#5 erstellt: 14. Sep 2004, 15:57
Gibt nichts Freeware.. Nur Updates...

Aber ich schau mal weiter.. Gibt immer eine Möglichkeit..

Vielen Dank
DaMIKE
Stammgast
#6 erstellt: 14. Sep 2004, 15:58
TermCAD kann das doch :-)
gerous
Inventar
#7 erstellt: 14. Sep 2004, 16:02
Ja aber das kostet ja unmengen geld r8?
DaMIKE
Stammgast
#8 erstellt: 14. Sep 2004, 16:04
jub...wäre aber glaub ich...das ultimative tool
gerous
Inventar
#9 erstellt: 14. Sep 2004, 16:06
glaub ich auch
NochWenigerAhnung
Gesperrt
#10 erstellt: 14. Sep 2004, 16:28
ultimativ wäre wohl eher 3dstudio max...
sorry 4 spam
mfg

ps: davon gibbet glaube ich ne demoversion...könnte dich eventuell weiterbringen*fg*
gerous
Inventar
#11 erstellt: 14. Sep 2004, 16:35
ne da sind CAD Programme VIEL besser für, da man dort
einfacher mit maßen winkeln volumen usw. klarkommt!
in 3dmax geht es auch aber ich nehm dafür immer
alias|wavefront maya 5 unlimited. da kann man noch mehr
machen und das proggi is um welten besser! id Software
und so ziemlich alle anderen nahmhaften games hersteller
als auch pixar, dreamworks usw nutzen maya
SPL_dynamics_+_Oktavia
Inventar
#12 erstellt: 14. Sep 2004, 16:40

gerous schrieb:
ne da sind CAD Programme VIEL besser für, da man dort
einfacher mit maßen winkeln volumen usw. klarkommt!
in 3dmax geht es auch aber ich nehm dafür immer
alias|wavefront maya 5 unlimited. da kann man noch mehr
machen und das proggi is um welten besser! id Software
und so ziemlich alle anderen nahmhaften games hersteller
als auch pixar, dreamworks usw nutzen maya :)


aber sei doch mal realistisch


wiviele kennst du PERSÖNLICH die maya mit sehr vielen Funktionen gut bedienen können ?

kann da nicht so viele


mach selbst auch lieber mit 3d StudioMax was weil ich es von der Oberfläche her besser finde


für dieses Problem würde ich allerdings auch zu Auto Cad
benutzen
gerous
Inventar
#13 erstellt: 14. Sep 2004, 17:17
naja.. wikrlich kompliziert is maya wirklich nicht!
also roboter-arme, köpfe usw sind nicth wirklich
schwer.. die gas und wasser animationen sind natürlich
schnicknack aber bei maya finde ich die oberfläche
einfach viel besser. mal die leertaste gedrückt?
dann weißt du was ich meine. habe zeitweise in nem hl2
mod team gearbeitet und die konnten das fast alle
gut genug bedienen!
NochWenigerAhnung
Gesperrt
#14 erstellt: 14. Sep 2004, 17:22
sorry...mit maya kenne ich mich nicht aus;) aber mit 3dstudimax müsste man doch so nen kofferraum auch schon ganz gut hinbekommen*fg*dauert vielleicht etwas länger, sieht dann aber meiner meinung nach auch sehr gut aus...mfg
gerous
Inventar
#15 erstellt: 14. Sep 2004, 17:29
mit 4 Fotos is das kein ding.. is in 2-3 std erledigt
die sache is ja das er ne kist designen will
maschinchen
Inventar
#16 erstellt: 14. Sep 2004, 18:57
mal ne andere Frage: wofür brauchst du das.

Für gelegentliche Bastelarbeiten hab ich ne Empfehlung für dich: eine saubere Handskizze! Reicht jedem(!) Schreiner vollkommen aus.
gerous
Inventar
#17 erstellt: 14. Sep 2004, 19:04
ja das is eh klar! aber wo bleibt der spaß und die creativität?
dj-help
Ist häufiger hier
#18 erstellt: 14. Sep 2004, 19:26
hehe

Habe jetzt Autocad LT 2004.. Auch noch auf englisch.. GRUMMEL

Nagut,.. muss mich halt hinein arbeiten.
Ja ne Skizze habe ich.. Aber ich sehe, es kommt auf jeden Milimeter an. Vorallem, da es ein kompletter Kofferraum von 1.70 Meter auf 1.11 Meter ist. Von der Decke bis runter.

Habe jetzt 23 Skizzen von jeder Ansicht und Maßstäben etc. Nur mit nem Programm macht es mehr Sinn. Genauer arbeiten etc.

Also das Prog. soll halt übersichtlich sein.. Aber ich probier es mal weiter mit CAD. Was für Architeckten...
maschinchen
Inventar
#19 erstellt: 14. Sep 2004, 19:50
Arbeite selbst gelegentlich mit Autodesk Mechanical
Zudem hab ich auch in den Inventor reingeschnuppert.

Imho kanns du mit LT nur 2D bearbeiten, oder?

Da kannst du es auch gleich per Hand machen.
Genau muss ohnehin später der Handwerker sein (oder du),nicht die Zeichnung. Da müssen nur die Bemaßungen stimmen.


[Beitrag von maschinchen am 14. Sep 2004, 19:51 bearbeitet]
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