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Nintendo DS Lite

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darkness1974
Stammgast
#151 erstellt: 09. Okt 2007, 20:04
Bei dem R4 bzw dem M3simply ist es möglich ein Softreset zu machen dazu muss man im Browser Menü das ROTE "R" rechts in der oberen Ecke von Rot auf grün änderen dann kann man mit gleichzeitigem drücken der Tasten "A"B"X"Y sowie "R"L" Schultertasten erledigen.
Das linke Zeichen stellt die Helligkeit des DS ein

Hoffe das hilft weiter
Grüsse
Jon_Lord
Inventar
#152 erstellt: 19. Okt 2007, 02:23
Wer kauft sich bzw. hat schon das neue zelda?!?!? Is es echt so gut wie die mag's sagen?!

Jon
HaberMan
Stammgast
#153 erstellt: 21. Okt 2007, 20:18

Jon_Lord schrieb:
Wer kauft sich bzw. hat schon das neue zelda?!?!? Is es echt so gut wie die mag's sagen?!

Jon


Würde mich als altem Zeldafan auch brennend interessieren.
Werde es aber die Tage mal antesten und dann berichten!!

Viele Grüße

Thorsten
HaberMan
Stammgast
#154 erstellt: 27. Okt 2007, 19:08
So, ich habe das neue Zelda bis zum ersten Dungeon mal anspielen können und kann die ganzen positiven Eindrücke, die man im Vorfeld so gehört hat eigentlich nur bestätigen.

Es ist ein typisches Zelda (Musik, Stimmung, Items, Story, wahrscheinlich stetig ansteigender Schwierigskeistgrad).

Erfreulich ist in jedem Fall die Steuerung, welche ja fast ausschließlich über den Touchscreen per Touchpen durchgeführt wird. Vielleicht für die ersten paar Momente ein wenig zum Eingewöhnen, so ist es doch dann erfrischend und mal was anderes Link in dieser Art und Weise kämpfend durch die Gegend laufen zu lassen.

Wie gesagt, ich habs nur kurz angespielt, freue mich aber auf ein neues Zeldaabenteuer.

Viele Grüße

Thorsten
chaykee
Ist häufiger hier
#155 erstellt: 13. Nov 2007, 04:11
Hi, habe Zelda Phantom Hourglass gestern fertig gezockt.

Kann nur sagen dass es im großen und ganzen echt super ist

Es ist halt wirklich ein typisches Zelda. Oft waren die Zeldas für den Gameboy etwas anderes als die Konsolen-Zeldas.

Wer Windwaker mochte wird auch Phantom Hourglass mögen. Gute Musik, sehr gute Rätsel, super Boss-fights und eine riesige Welt. Das Segeln ist gottseidank nicht mehr so langweilig wie in Windwaker und macht echt Spaß. Die Steuerung war am Anfang gewöhnungsbedüftig. Aber inzwischen habe ich mich echt an die Steuerung mit dem Touchpen gewöhnt. Ist echt präzieser auf diese Weise zu spielen(wie z.b. Bomben oder Pfeile schießen oder auch normale Schwertkämpfe) aber was störend ist dass oft die eigene Hand eben einen Großteil des Bildes abdeckt... zumindest bei mir

Das einzige was mich richtig gestört hat an diesem Zelda ist ein bestimmter Dungeon, den man immer wieder durchspielen muss, und das in einer bestimmten Zeit.
Ich habe immer Zelda gemocht weil man sich Zeit lassen konnte und jede Ecke erforschen konnte, deshalb hat mich das doch schon sehr genervt. Gottseidank ist das nur bei einem so, der Rest der Dungeons sind normal.

Auch war die Haupthandlung des Spiels meiner Ansicht etwas zu kurz. Zum Glück gibt's die ganzen Extras zum einsammeln die das Spiel etwas länger machen.

Der Multiplayer-Mode ist ganz okay, wäre jetzt aber nicht der Grund warum ich das Spiel kaufen würde.

Also nochmal:

+ Super Grafik
+ Super Sound
+ Super Bossfights
+ Super Rätsel
+ Riesige Welt zum Erkunden
+ Viele Extras zum Einsammeln
+ Gute Steuerung

- Sehr nerviger Zeit-Dungeon, den man wiederholt durchspielen muss
- Haupthandlung etwas kurz geraten
- Etwas zu leicht

Meiner Meinung eines der besten Spiele für den DS, aber als Zelda-Fan ist das wohl nicht so aussagekräftig.
Jon_Lord
Inventar
#156 erstellt: 13. Nov 2007, 12:23
danke @ chaykee!!!

Jon


[Beitrag von Jon_Lord am 13. Nov 2007, 12:24 bearbeitet]
DUSAG0211
Inventar
#157 erstellt: 13. Nov 2007, 12:29
in dem 10 Minuten dungeon braucht man ja nicht unbedingt die vollen 10 Minuten (hab erst die erste Zeitrunde hinter mir). Da gibts ja nicht soo viel zu erkunden

Ausserdem kann man doch Teile überspringen, oder nicht?? (blaue Felder)

Bumerang werfen finde ich klasse!!
chaykee
Ist häufiger hier
#158 erstellt: 13. Nov 2007, 12:59
yo, bitte


Ausserdem kann man doch Teile überspringen, oder nicht?? (blaue Felder)

Ja schon... zum Glück, nur leider gibts nur 1 solches "blaues Feld", mit dem kannst Du die halben Stockwerke des Tempels überspringen.

Und die Zeit, die Du gebraucht hast um bis da hin zu gehen wird dir auch abgezogen. Das ist im späteren Verlauf ärgerlich, da Du im Laufe der Zeit mit neuen Waffen schneller durch den Tempel kommst.

Und wenn Du das blaue Portal nutzt, dann hast Du weniger Zeit für die schwereren Stockwerke. Und deshalb musst Du sowieso nochmal von Anfang spielen, damit Du die ersten Stockwerke mit den neuen Waffen schneller durchspielst und mehr Zeit für die späteren Stockwerke hast.

Aber wie gesagt von 1000 positiven Punkten ist dies das einzig richtig negative. Cool der Boomerang, gell? Waffen sind echt cool und die Bossfights sehr originell!
DUSAG0211
Inventar
#159 erstellt: 13. Nov 2007, 15:32
Bumerang ist bis jetzt das einzige was ich habe... :-)

Der erste Fight war echt ganz witzig. hab erst gar nicht gerafft was ich tun muss. :-)

Okay, das mit der Zeit war mir nicht bewusst. Dachte ich könnte beim nächsten Mal einfach das blaue Feld benutzen, und die Zeit hat sich dann wieder auf 10 Minuten aufgeladen weil ich an der Sonne war
chaykee
Ist häufiger hier
#160 erstellt: 13. Nov 2007, 17:35
Ja genau, die Zeit wird zürückgesetzt wenn Du wieder am Anfang des Tempels (also beim Sonnenlicht) bist.

Sorry sehe grad habe das vorhin verwechselt. Die blauen Felder bringen dich in diesem Tempel nur wieder zurück zur Oberfläche nicht aber wieder zurück, also 'ne Einbahnstraße. Nur das gelbe Feld (was Du erst nach dem halben Tempel findest) funktioniert in beide Richtungen. Und erst wenn du damit reist, wird dir die Zeit abgezogen.
DUSAG0211
Inventar
#161 erstellt: 13. Nov 2007, 17:49
achso... Betruuug :-)
Checker_3000
Ist häufiger hier
#162 erstellt: 16. Nov 2007, 21:01
Also ich find die Idee mit dem Ds Lite schon gut, hoffe aber, dass das nicht auch bei der Wii so kommt, denn den Stress mit kaufen und verkaufen tu ich mir nicht so gerne an...
Jon_Lord
Inventar
#163 erstellt: 19. Nov 2007, 01:13
Na ja, das wird aber früher oder später so kommen. Is ja auch bei der 360er sehr warscheinlich.
thinx
Stammgast
#164 erstellt: 12. Jul 2008, 10:55
Hallo, ich plane demnächst einen Nintendo DS Lite zu kaufen. Nun stehe ich vor der Frage, welche Spiele gut sind und, ob man diese direkt im Geschäft kaufen sollte oder, ob man sie genausogut gebraucht bei Ebay holt. Finde 40 € pro Spiel schon recht teuer!

Auf jeden Fall hole ich mir das New Super Mario Bros. nun würde ich mich freuen, wenn ihr noch 2-3 Spiele Empfehlungen für mich hättet und eure Erfahrungen mit Spielekauf bei Ebay schildern würdet.

Gruß
Jon_Lord
Inventar
#165 erstellt: 16. Sep 2008, 13:59
In Mathe und Deutsch werden die Schüler künftig Lernspiele auf der portable Nintendo-Konsole spielen. Das "Arbeiten" mit den Games soll in die Note einfließen.

Konsolengames erobern den Unterricht. In Wien Erdberg wird in einer Volksschule ab September die portable Konsole "Nintendo DS" als Lehrmittel eingesetzt. 20 Schüler haben von der ersten bis zur vierten Klasse die offizielle Erlaubnis im Unterricht zu spielen. Allerdings stehen weder Action- noch Adventure-Games auf dem Programm: Unter den Titeln sind Gehirn-Jogging, Sudoku, Augentraining, Mathematik- und English-Training.

Die Idee stammt von Beatrice Marschik, zukünftige Klassenlehrerin der Schüler und selbst begeisterte Nintendo-Gamerin. „Der Handheld eignet sich perfekt als Unterstützung des Unterrichts. Der Touchscreen schult die Feinmotorik der Kinder und das umfangreiche Angebot an Kombinatorik-, Wissens- und Lernspielen erfüllt weite Teile unseres Lehrplans“, freut sich die Pädagogin. Die portable Spielkonsole kommt im Rahmen des freien Lernens und in den Gegenständen Mathematik, Deutsch und Englisch jeweils zwei Stunden pro Woche zum Einsatz, die Arbeiten fließen in die Gesamtbenotung ein.

quelle: http://diepresse.com...olen/396072/index.do

Cool!!!!!

@thinx, sry hab dich übersehen. Weiß ned obs da jetzt noch was bringt, aber erzähl mal was't dir gekauft hast. Ebay muss man eben entweder mögen oder nicht, ich meide es eher und ziehe amazon und neue games vor. Bei den games kann i dir nix sagen, es gibt sooooooo viele echt gute games fürn DS, da müsstest mir schon sagen was für richtungen du gerne zockst.


[Beitrag von Jon_Lord am 16. Sep 2008, 14:03 bearbeitet]
Jon_Lord
Inventar
#166 erstellt: 03. Okt 2008, 00:33
Neuer Nintendo DS-i vorgestellt
Die Neuauflage des Dual-Screen-Handhelds kommt Anfang 2009 mit zwei Kameras, größeren Displays und kürzerer Akkulaufzeit

Wie in der Branche bereits gemunkelt wurde, bringt Nintendo demnächst eine neue Version seines tragbaren Spiele-Handhelds Nintendo DS auf den Markt. Der DS-i soll gleich mit zwei Kameras und größere Screens bestückt sein, wie der Hersteller nun offiziell bestätigt hat. Eine Kamera mit einer Auflösung von 3 Megapixeln sitzt dabei auf der Außenseite, die zweite Kamera mit 0,3 Megapixeln Auflösung zwischen den beiden Bildschirmen.

Ohne GBA- aber mit SD-Karten-Slot

Zwar soll der DS-i dünner als die bereits kleinere Ausgabe DS Lite sein, aber mit 3,25 Zoll zwei größere Displays als bisher bieten. Davor wurden 3-Zoll-Screens verbaut. Auf den Slot für Gameboy-Advanced-Module wurde beim schmäleren DS-i allerdings verzichtet. Dank eines neuen SD-Kartenschachts können Bilder, die mit den Kameras aufgenommen wurden nun auf Speicherkarten abgelegt werden. Auf den SD-Karten sollen Nutzer aber auch Spiele speichern können, die über einen eigenen Shop gegen Premium-Punkte eingetauscht werden können.

Stromfresser

Das Update hat auch seinen Haken: Laut Hersteller hat sich die Akkulaufzeit gegenüber dem Vorgängermodell deutlich verringert. Bei voller Display-Helligkeit schafft der DS-i nur mehr 3 bis 4 Stunden Spieldauer, beim DS Lite waren es noch 5 bis 8 Stunden. Bei der niedrigsten Helligkeitsstufe soll der Handheld-Akku für maximal 14 Stunden reichen - 5 Stunden weniger als beim Vorgänger.

Ab 2009 in Europa

Die Bilder können mit einer beigelegten Software einfach bearbeitet werden, um etwa Rahmen hinzuzufügen oder Motive zu spiegeln oder zu verzerren. Auch eine neue Musikplayer-Software soll es geben. Der DS-i soll in Schwarz und Weiß am 1. November in Japan für umgerechnet rund 129 Euro auf den Markt kommen. In Europa soll die Spielekonsole im Frühjahr 2009 erscheinen. (br/zw)

http://derstandard.at/?url=/?id=1220459736343
hamsterchen
Schaut ab und zu mal vorbei
#167 erstellt: 05. Okt 2008, 23:37
Hallo,

ich spiele seit einer Weile mit dem Gedanken, mir einen DS lite zu kaufen, bin aber etwas unschlüssig aus 2 Gründen:

- denkt ihr, dass die Preise nach Weihnachten merklich fallen könnten, zumal es Anfang 2009 die Neuauflage geben soll? *hm*

- stimmt es, dass die Displays des DS öfters ruckeln beim Spielen? (kann ich mir zwar nicht vorstellen, bei dem guten Absatz, den die Konsole allgemein hat, aber... )

Es wäre schon schön, einen zu haben, aber 149 Euro gibt man ja nicht mal eben so aus...*pfeif*
Vielleicht ist es auch so wie mit der Wii, wo sich die Preise auch quasi konstant halten, egal, ob vor/nach Weihnachten oder nicht?

LG
hamsterchen
Meninblack
Inventar
#168 erstellt: 06. Okt 2008, 08:03
Preislich wird die Kiste stabil bleiben, jede Wette.

In Europa rechne ich mit der Neuauflage frühestens Juni/Juli 2009, Europa ist bei solchen Sachen immer der letzte Rest der Welt. Und ich gehe davon aus, dass Nintendo den "alten" DS dann nach und nach ersetzen wird, genau wie es jeder Konsolenhersteller mit Upgrades macht. Oder findest Du den alten DS (ohne "lite") noch regulär im Laden? Auch die Preisumrechnung kann man nicht 1:1 umsetzen. Die Kiste wird hier auch 150 Euro kosten, davon gehe ich aus und wie gesagt der jetzige DS "lite" vermutlich ausgetauscht und so zahlt man dasselbe wie jetzt. Sonst müsste Nintendo befürchten, dass die Kundschaft lieber zum "alten" LITE greift, wenn der deutlich günstiger ist.

Ruckeln hab ich auf dem DS noch nicht erlebt.
Garagoos
Stammgast
#169 erstellt: 06. Okt 2008, 11:06

Meninblack schrieb:


Ruckeln hab ich auf dem DS noch nicht erlebt.


hö ? Sicher...bei ALLEN spielen die "Multiplattform" sind ruckeln die Games tierisch auf dem DS...egal ob NFS oder Spore

Die GameBoy "only" Titel laufen gut.
hamsterchen
Schaut ab und zu mal vorbei
#170 erstellt: 06. Okt 2008, 13:03

Garagoos schrieb:

hö ? Sicher...bei ALLEN spielen die "Multiplattform" sind ruckeln die Games tierisch auf dem DS...egal ob NFS oder Spore

Die GameBoy "only" Titel laufen gut.


Hallo,

ehm...und was bedeutet das nun?
(Multiplattform, NFS und Spore, Game Boy "only")

Es gibt doch fast alles, was es für die "großen" Konsolen wie PS etc. gibt, auch für den Nintendo DS Lite, oder?
Heißt das, dass der Spielspaß dann nicht so groß ist oder man eben besser Spiele kauft, die es nur für DS gibt oder auf alte Gameboy Advanced Spiele zurückgreift?

Tut mir leid, bin grade etwas verwirrt und verunsichert, aber ich habe ja auch keine Ahnung vom DS
(meine letzte tragbare Konsole war der erste graue Gameboy )

LG
hamsterchen


[Beitrag von hamsterchen am 06. Okt 2008, 13:03 bearbeitet]
DUSAG0211
Inventar
#171 erstellt: 08. Okt 2008, 17:17
Multiplatform = Spiele die es auch auf Xbox/PS3/PSP etc gibt

NFS = need for speed

Spore = Spiel

Game boy only = Spiel das nur auf dem DS erschienen ist (zB Hans und Franz im Kuchenland)
MadFerret
Hat sich gelöscht
#172 erstellt: 09. Okt 2008, 14:50

Meninblack schrieb:
Preislich wird die Kiste stabil bleiben, jede Wette.

In Europa rechne ich mit der Neuauflage frühestens Juni/Juli 2009, Europa ist bei solchen Sachen immer der letzte Rest der Welt. Und ich gehe davon aus, dass Nintendo den "alten" DS dann nach und nach ersetzen wird, genau wie es jeder Konsolenhersteller mit Upgrades macht. Oder findest Du den alten DS (ohne "lite") noch regulär im Laden? Auch die Preisumrechnung kann man nicht 1:1 umsetzen. Die Kiste wird hier auch 150 Euro kosten, davon gehe ich aus und wie gesagt der jetzige DS "lite" vermutlich ausgetauscht und so zahlt man dasselbe wie jetzt. Sonst müsste Nintendo befürchten, dass die Kundschaft lieber zum "alten" LITE greift, wenn der deutlich günstiger ist.

Ruckeln hab ich auf dem DS noch nicht erlebt.


In den News steht doch überall Frühjahr 2009, wie kommst du dann auf frühestens Juni/Juli?

Nintendo wird jetzt noch die letzten Serien fahren, damit zum Release der neuen Version alle Bedarfe bedient sind und die Händler die dann noch auf dem "alten" DS sitzen müssen ihn halt günstiger abgeben, nur viele werden das nicht sein. Das Teil geht doch weg wie geschnitten Brot.

Der alte DS wird dann sofort "ausgetauscht" da wahrscheinlich Bänder umstrukturiert werden, Maschinen werden umgerüstet und es werden sicherlich keinerlei Rohformen mehr vom alten DS gegossen, warum sollte man auch parallel produzieren?


[Beitrag von MadFerret am 09. Okt 2008, 14:58 bearbeitet]
Meninblack
Inventar
#173 erstellt: 11. Okt 2008, 09:57

MadFerret schrieb:

In den News steht doch überall Frühjahr 2009, wie kommst du dann auf frühestens Juni/Juli?



Pah...die News

Aktuelles Beispiel? Die renovierte PS2 Slim, in Japan Ende 2007 erschienen, war für "Anfang 2008" in Europa angekündigt. Erhältlich war sie dann im September 2008. Ja ich weiß...PS2..ist ja was ganz anderes und Sony. Aber es zeigt, wie viel wert solche Ankündigungen haben. Bevor das Zeug nicht im Laden steht, kann man da nicht viel drauf geben.
tweX
Neuling
#174 erstellt: 23. Jul 2009, 15:14
hallo,

ich habe mir ein nds modul von edge geholt, leider funktioniern die spiele nicht weil ich erst ein speichersystem brauch...

kann mir jmd sagen wo ich sowas bekomme oder wie ich es mir runterladen kann??

thx
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