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W i i <-- REVOLUTION

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pHoBiUs
Stammgast
#1708 erstellt: 26. Nov 2007, 16:27
Trotzdem bleibt das YUV Kabel unübertroffen in der Qualität. Hab zum normalen mitgelieferten Kabel schon eine deutliche Verbesserung an meinem Plasma gesehen.
schnappensack
Stammgast
#1709 erstellt: 26. Nov 2007, 20:57
naja gut, werde dann denke ich mal das rgb kabel nehmen, dann kann ich mir das geld für den switch sparen, da ich mir eh keine geräte kaufen werde die nicht auch über hdmi gehen. die xbox 360 ist da die ausnahme. denn ich habe halt im inet schon mehrmals gelesen das kein wirklicher unterschied zwischen yuv und rgb zu sehen ist. werde da mit rgb nichts falsch machen, oder?
schnappensack
Stammgast
#1710 erstellt: 28. Nov 2007, 19:11
so habe mir bei amazon auch diesen hama yuv switch bestellt, sowie das hama home theatre yuv kabel 1,5m. dann halt noch das wii komponenten kabel. werde dann morgen meine ergebnisse posten.
DeMode74
Inventar
#1711 erstellt: 05. Dez 2007, 16:56
Wie sieht es eigentlich mit dem Preis der Wii aus? Wird dieser nach Weihnachten fallen oder eher nicht? Ich möchte mir bald eine zulegen und überlege noch, wo ich diese kaufen soll. Neu unter 200 Euro wäre schon ne feine Sache
Pinhead66
Inventar
#1712 erstellt: 05. Dez 2007, 16:59
Ich denke das kannst du knicken.

Eine Preissenkung für diese Weihnacht wäre jetzt schon zu spät.

Wieso sollte Nintendo denn auch den Preis senken. Die Wii ist trotz den 250 Mücken immer ausverkauft.

Schau dir mal an was die bei ebay.com für ne neue Wii-Konsole zahlen, 350 - 450 Dollar kommt da nicht selten vor (mehr als ne PS3 kostet !!!! )
castorpollux
Inventar
#1713 erstellt: 05. Dez 2007, 17:01
Hi,

Ich glaub, solange wie sich das Ding noch verkauft wie geschnitten Brot, machen die da gar nix am Preis. Nicht mal die bunten Wii's haben sie nötig, herauszubringen.

...Und wie haben wir uns alle im Februar aufgeregt, als schon die Rede von ersten Preissenkungen war... und die farbigen Konsolen sollten eigentlich auch schon seit längerem verfügbar sein...

Grüße,

Alex
pHoBiUs
Stammgast
#1714 erstellt: 05. Dez 2007, 17:02
Das wird laut Aussagen von Nintendo erst passieren, wenn der Markt bzw die Nachfrage der Konsolen überhaupt erstmal gedeckt ist. Im Moment und das war Stand ca. Anfang November, kommen sie mit der Produktion nicht hinterher
Wie das NACH Weihnachten aussieht denke ich wirds noch nicht direkt so sein, aber so ca. ende erstes Quartal kann man da schon realistisch damit rechnen...
DeMode74
Inventar
#1715 erstellt: 05. Dez 2007, 17:50
hmmm ok... dann werde ich wohl jetzt bald zuschlagen.
Wenn man bedenkt, daß man die PS3 schon für 379 Euro haben kann, dann ist die Wii schon rel. teuer aber dafür hat man dann auch Spaß mit ihr, was man bei der PS3 eher nicht behaupten kann
NewYork
Stammgast
#1716 erstellt: 12. Dez 2007, 15:29
hi,
hab meine wii zurückgeben müssen und habe sie gestern abend wieder bekommen, was mir auffällt das ich jetzt den lüfter von der wii höre ( aus 3-4m) , vorher hab ich nichts gehört ( hab auch nicht daruaf geachtet)
kann mir jmd von euch sagen ob ihr das lüftergeräusch der wii auch aus 3- 4m hört??
Jon_Lord
Inventar
#1717 erstellt: 12. Dez 2007, 18:00
Also wenn ich mich "entlüfte" hört und riecht man das locker 20meter.

Die 4 meter der wii sind recht normal, auch wenn ich das in meter zu messen witzig finde. Da mus i gleich mal schaun wie weit man meine xbox hört

Jon
31996ami
Stammgast
#1718 erstellt: 30. Dez 2007, 19:50
hallo,
spiele gerade metroid prime 3 ,
wer kann mir helfen ,
bin auf bryyo. jetzt müsste ich das östliche und westliche energiemuster zerstöhren. komme beim westlichen bis zu einem raum wo ich erst einen kampf habe dann muss ich diese dinger die da rinnen anzünden ,dann heist es das sie aktif sind es bräuche aber eine explusion, mit was? habe alles probiert, ich komm nicht mehr weiter.
beim ostlichen tor komme ich schlieslich an einen platz wo ich notschalter füe 1 störsenden for vorfinde, diesen aus dem verankerungspunkt löse und das wars weitere komme ich nicht die steintür lässt sich nicht öffnen oder gibt es einen anderen weg


[Beitrag von 31996ami am 30. Dez 2007, 20:10 bearbeitet]
castorpollux
Inventar
#1719 erstellt: 30. Dez 2007, 20:41
Hallo,

habs nich mehr im kopf, was wo genau gemacht werden muss... das eine energiemuster: zerstöre die tanks mit der gelben flüssigkeit, dann umm, ja, dann fährt unten was raus oder du kannst es rausziehen und abschießen.

Das andere: Du musst auf die drei plateaus springen und die verriegelungen zurückziehen, dann kannst du unten drunter aktiv werden, ich glaub, da musst du was rausziehen und abschießen, genau weis ich es aber nicht. den generator auf dem vierten plateau kannst du später mit deinem flieger abholen lassen.

Grüße,

alex
Jon_Lord
Inventar
#1720 erstellt: 02. Jan 2008, 18:03
Nintendo vereint seine Giganten
Nintendo DS-Spiele bald zum Download über die Wii - 2007 dominierte der japanische Konzern, es gibt allerdings noch Verbesserungsbedarf

Im Gespräch mit der New York Times verrät Nintendo USA-Chef Reggie Fils-Aime nähere Details zum kommenden Integration der portablen Spielkonsole
Nintendo DS in die Wii-Plattform.


So sollen künftig nicht nur Demos für den DS über die Wii zum Download angeboten werden, sondern auch komplette Spiele. Ob alle oder nur ausgewählte Titel verfügbar sein werden, ist noch unklar.
Das Jahr der Wii

Die Ankündigung kommt rechtzeitig zum Jahreswechsel, nachdem Nintendo 2007 das Videospielgeschäft wie kein anderer Hersteller dominierte. Nicht nur konnte man mit der Wii Microsofts Xbox 360 im Eiltempo überholen, sondern auch Sonys PSP mit dem DS weit hinter sich lassen. Video Game Chartz hält eine Übersicht dazu.

Verbesserungsbedarf

Kritik an den Plattformen gibt es allerdings dennoch. Denn obwohl Nintendo mehr Konsolen als die Mitbewerber absetzt, konnte man sich bislang nicht als Software-Seller behaupten. Bei den Heimkonsolen verkaufen die Entwickler immer noch mehr Titel über die Xbox 360 und die PSP hat es geschafft sich eine ältere Zielgruppe für Millionenseller wie Grand Theft Auto aufzubauen. "Der DS ist immer noch ein Kinder-Gerät", erklärt Michael Pachter, Analyst von Wedbush Morgan. (red)

Quelle: http://derstandard.at/?id=3167659

Jon


[Beitrag von Jon_Lord am 02. Jan 2008, 18:06 bearbeitet]
kopfbeisser
Inventar
#1721 erstellt: 05. Jan 2008, 14:22

Jon_Lord schrieb:
Nintendo vereint seine Giganten
Nintendo DS-Spiele bald zum Download über die Wii - 2007 dominierte der japanische Konzern, es gibt allerdings noch Verbesserungsbedarf

Im Gespräch mit der New York Times verrät Nintendo USA-Chef Reggie Fils-Aime nähere Details zum kommenden Integration der portablen Spielkonsole
Nintendo DS in die Wii-Plattform.


So sollen künftig nicht nur Demos für den DS über die Wii zum Download angeboten werden, sondern auch komplette Spiele. Ob alle oder nur ausgewählte Titel verfügbar sein werden, ist noch unklar.
Das Jahr der Wii

Die Ankündigung kommt rechtzeitig zum Jahreswechsel, nachdem Nintendo 2007 das Videospielgeschäft wie kein anderer Hersteller dominierte. Nicht nur konnte man mit der Wii Microsofts Xbox 360 im Eiltempo überholen, sondern auch Sonys PSP mit dem DS weit hinter sich lassen. Video Game Chartz hält eine Übersicht dazu.

Verbesserungsbedarf

Kritik an den Plattformen gibt es allerdings dennoch. Denn obwohl Nintendo mehr Konsolen als die Mitbewerber absetzt, konnte man sich bislang nicht als Software-Seller behaupten. Bei den Heimkonsolen verkaufen die Entwickler immer noch mehr Titel über die Xbox 360 und die PSP hat es geschafft sich eine ältere Zielgruppe für Millionenseller wie Grand Theft Auto aufzubauen. "Der DS ist immer noch ein Kinder-Gerät", erklärt Michael Pachter, Analyst von Wedbush Morgan. (red)

Quelle: http://derstandard.at/?id=3167659

Jon

hoffe kommt bald; new super mario etc. übers wii; juhu
theFlyest
Ist häufiger hier
#1722 erstellt: 05. Jan 2008, 22:18
Sorry Jungs!


Freitag, 04. Jan. 2008, 22:18:32 Uhr, geschrieben von zoora
Nintendo: Keine DS-Spiele über die Wii
Vor wenigen Tagen berichteten wir über einen Artikel der New York Times in dem Reggie Fils-Aime, der Präsident von Nintendo of America, angeblich die zukünftige Möglichkeit der kabellosen Übertragung von DS-Spielen bekannt gab.

Nintendo gab nun bekannt, dass die New York Times das Interview falsch interpretiert und wiedergegeben habe. Nintendo stellte klar, dass es lediglich möglich sein wird Demoversionen von DS-Spielen über die Wii auf den Handheld zu übertragen. Downloads von vollständigen DS-Spielen wird es jedoch nicht geben.
kopfbeisser
Inventar
#1723 erstellt: 06. Jan 2008, 19:24

theFlyest schrieb:
Sorry Jungs!


Freitag, 04. Jan. 2008, 22:18:32 Uhr, geschrieben von zoora
Nintendo: Keine DS-Spiele über die Wii
Vor wenigen Tagen berichteten wir über einen Artikel der New York Times in dem Reggie Fils-Aime, der Präsident von Nintendo of America, angeblich die zukünftige Möglichkeit der kabellosen Übertragung von DS-Spielen bekannt gab.

Nintendo gab nun bekannt, dass die New York Times das Interview falsch interpretiert und wiedergegeben habe. Nintendo stellte klar, dass es lediglich möglich sein wird Demoversionen von DS-Spielen über die Wii auf den Handheld zu übertragen. Downloads von vollständigen DS-Spielen wird es jedoch nicht geben.

shit; ehct schade; gibts was ähnliches auf dem wii wii;) new super mario; das 2d feeling hat mich wiieder eingeholt; und i hab mir immer noch nicht paper mario geholt... bin noch nicht sicher...
stereonaut
Stammgast
#1724 erstellt: 08. Jan 2008, 17:08
Hier mal einen interessanten Bericht, den ich über die Wii und ihre Möglichkeiten in Zukunft (eine Wii 2 quasi) gefunden habe.

http://www.youtube.com/watch?v=Jd3-eiid-Uw


[Beitrag von stereonaut am 08. Jan 2008, 17:10 bearbeitet]
Gordenfreemann
Inventar
#1725 erstellt: 08. Jan 2008, 17:30
echt geiles Video!!
stereonaut
Stammgast
#1726 erstellt: 08. Jan 2008, 22:25

Gordenfreemann schrieb:
echt geiles Video!!


Wenn Nintendo das umsetzt, was dieser Jonny Lee ausgetüftelt hat, kann Sony und Microsoft ganz einpacken. Ich habe die Wii eh wegen der Technik gekauft. Ich werde jetzt mal ein bisschen mit der Sensorleiste zumspielen.
castorpollux
Inventar
#1727 erstellt: 09. Jan 2008, 10:24
Hi,

Das wirklich starke ist ja, sowas sollte sich eigentlich auch schon mit der aktuellen Wii umsetzen lassen. Es ist ja nicht mehr, als Controllerinformationen auswerten.

Die Frage ist hier nur wieder mal: wie bindet man das in ein Spiel ein, ohne das es ermüdend wird auf Dauer? Trotzdem, fantastisch! Was Johnny wohl vor der Wii gemacht hat?

Grüße,

Alex
DeMode74
Inventar
#1728 erstellt: 09. Jan 2008, 11:25
Guten Morgen,

sodala, seit gestern bin ich auch glücklicher Wii Besitzer... Erster Eindruck: SUPER, endlich mal ein neues Spielerlebnis!!

Mal 2 Fragen:
- Leuchtet das DVD im Standbybetrieb immer blau ?
- Die Sensorempfindlichkeit: Was habt ihr hier eingestellt und wie hoch ist euer Sitzabstand? Ich sitze ca. 4,5m entfernt und mußte die Empfindlichkeit auf 4-5 hochstellen. Bin ich hier vom Sitzabstand schon am Limit? Laut Handbuch sollte es ja 1-3m sein.

Viele Grüße, Jimmy
Insomniac
Stammgast
#1729 erstellt: 09. Jan 2008, 16:53
das laufwerk darf im standby (rote led) eigentlich gar nicht leuchten. der schacht leuchtet nur im wiiconnect24 (orange led) wenn gerade etwas runtergeladen wird wie zum beispiel eine mail oder updates.

ich hab die empfindlichkeit auch ganz hochgeschraubt obwohl mein sitzabstand gar nich soo groß is.

viel spass noch mit deiner wii
DeMode74
Inventar
#1730 erstellt: 09. Jan 2008, 16:57
Stimmt, das WiiConnect24 habe ich laufen.... und werde es gleich deaktivieren.

Die Sendeleistung sollte Nintendo besser von Werk aus auf Hoch stellen, weil bei mir war nach 3m wirklich absolut schluß... Klar bei Sportspielen im Stehen mögen die meisten nah dran sein (ich auch) aber beim Sitzen sind die 3m doch mal locker zu wenig und hier kann es nach dem ersten Anschalten ja doch zu leichten Irretationen kommen.

Grüße, Jimmy
Insomniac
Stammgast
#1731 erstellt: 09. Jan 2008, 17:35
ich hab bisher an weihnachten immer schlechte erfahrungen mit der wii in kombination mit dem weihnachtsbaum gemacht. wenn die kerzen angeschaltet waren wars nich mehr möglich präzise durch menüs zu klicken

aber an sich komm ich mit der distanz locker klar...wenn ich mich gemütlich hinsetz hab ich vielleicht 2m sitzabstand
stereonaut
Stammgast
#1732 erstellt: 10. Jan 2008, 16:48

castorpollux schrieb:
Das wirklich starke ist ja, sowas sollte sich eigentlich auch schon mit der aktuellen Wii umsetzen lassen.

Man müsste nur die Sensorleiste auf Funk umbauen und tragbar machen (Brille). Dann kommt es auf die Spiele-Programmierer an.

castorpollux schrieb:

Die Frage ist hier nur wieder mal: wie bindet man das in ein Spiel ein, ohne das es ermüdend wird auf Dauer?

Du meinst wenn man lange stehen muß? Man brauch ja gar nicht die Riesenbewegungen machen. Selbst im sitzen, wenn man nur den Kopf bewegt, wäre das schon klasse.
Jede Wette, dass das Video bei Nintendo schon bekannt ist. Bin gespannt ob da eas kommt.


[Beitrag von stereonaut am 10. Jan 2008, 16:49 bearbeitet]
pHoBiUs
Stammgast
#1733 erstellt: 10. Jan 2008, 18:25

stereonaut schrieb:

castorpollux schrieb:
Das wirklich starke ist ja, sowas sollte sich eigentlich auch schon mit der aktuellen Wii umsetzen lassen.

Man müsste nur die Sensorleiste auf Funk umbauen und tragbar machen (Brille). Dann kommt es auf die Spiele-Programmierer an.

Da hast du aber was falsch verstanden. Die Sensorbar sendet nämlich über das vorhandene Kabel keine Daten zur Wii sondern das macht alleine die WiiMote per Blauzahn.
Die Sensorbar braucht deshalb keine Verbindung zur Wii, weshalb eine Funkverbindung garnicht funktionieren würde, denn darüber lässt sich sehr schwer Strom übertragen und das ist der einzige Grund, warum die Sensorbar an der Wii angeschlossen wird. Es würde schon reichen wie in dem Video erwähnt, wenn man Brillen/Mützen entwirft, welche 2 LEDS haben, welche die Wiimote erkennen kann.
kopfbeisser
Inventar
#1734 erstellt: 10. Jan 2008, 19:30
sollte eigentlich technisch gesehen der dvb-t empfänger aus japan für den ds nicht auch bei uns funktionieren?

ich bzw. mei freundin überlegen ob wir uns noch den lite dazu kaufen sollen; schaut schon hübsch aus und bild ist um einiges heller und dadurch besser; ausserdem kann man dann miteinander spielen; find nur nirgends ein bundle mit dem weißen mit zelda oder new super mario...?

und gibts eh in bälde keinen neuen gameboy lite deluxe etc.?
Son-Goku
Inventar
#1735 erstellt: 11. Jan 2008, 23:11
hallo

spiele grad mario und sonic olypic.bei der charakterwahl kann man seine miis auch nehmen.ist es möglich die eigenschaften stärke geschwindigkeit etc zu erhöhen?

mfg
mario
Jon_Lord
Inventar
#1736 erstellt: 12. Jan 2008, 04:39
nein, aber berichte mal über das game wie es dir gefällt?!
Insomniac
Stammgast
#1737 erstellt: 12. Jan 2008, 13:56
ich war zwar nich gefragt aber ich möchte auch mal schreiben
für mich is mario und sonic ein reines partyspiel. selbst mario party hat mich im singleplayer öfter vor den fernseher bekommen. ich weiss auch nich wenn ich allein bin spiel ich s eher nich. aber dafür is es beispielsweise auf meiner sylvesterparty zu höchstform aufgelaufen und da sieht die ganze angelegenheit direkt anders aus. es macht gleich viel mehr spass wenn man 1-3 mitspieler dabei hat. und dafür is das spiel auch imo gemacht.
kopfbeisser
Inventar
#1738 erstellt: 12. Jan 2008, 14:25
so hab mir jetzt ds lite weiss und new super mario genommen; echt ein hit!!!! warum gibts sowas nicht am wii;(((?
DeMode74
Inventar
#1739 erstellt: 14. Jan 2008, 12:49
Mal was zu "Mario Galaxy" - Ich habe jetzt mal ca. 1h gedaddelt aber finde es irgendwie nicht soooo toll. Ich finde dieses 3D Ball (Planeten) rumgelaufe nervig

Geht es nur mir so?? Ich meine, die Lobeshymnen zu diesem Spiel sind ja wirklich unendlich aber bei mir kann da irgendwie keine richtige Freude aufkommen.

Oder wird es irgendwann wieder "eben", sprich ohne diese runden Planeten ?

Grüße,
Jimmy
Roadrunner195
Stammgast
#1740 erstellt: 14. Jan 2008, 14:40

jimmy_bod schrieb:
Mal was zu "Mario Galaxy" - Ich habe jetzt mal ca. 1h gedaddelt aber finde es irgendwie nicht soooo toll. Ich finde dieses 3D Ball (Planeten) rumgelaufe nervig

Geht es nur mir so?? Ich meine, die Lobeshymnen zu diesem Spiel sind ja wirklich unendlich aber bei mir kann da irgendwie keine richtige Freude aufkommen.

Oder wird es irgendwann wieder "eben", sprich ohne diese runden Planeten ?

Grüße,
Jimmy



Ich habe auch so ca 1-2 Stunden mit dem Spiel verbracht, ich muss sagen mir gefällt SMG sehr gut. Die Welten sind in der 2. Galaxie auch größer und "ebener". Ich fand das auch nicht ganz so toll am Anfang auf diesem Eierplaneten.
Insgesamt bin ich super zufrieden mit der Wii, habe sie nun etwa einen Monat. Ich war erst skeptisch als eingefleischter XBox 360-Zocker, aber die Box wird momentan nur noch für ein paar Spiele Fifa08 oder Guitare Hero 3 angemacht. Überwiegend zocke ich momentan mit der Wii, teilweise mit meiner Freundin zusammen. Wir spielen Super Mario Galaxy, Smarty Pants, Endless Ocean und so ein "Murmelspiel" Name fällt mir grad nicht ein, das Spiel ist nur ausgeliehen.
DeMode74
Inventar
#1741 erstellt: 14. Jan 2008, 14:57
[quote="Roadrunner195]....ein "Murmelspiel" Name fällt mir grad nicht ein, das Spiel ist nur ausgeliehen.[/quote]

Ist das ein MarbleMadness Verschnitt? Sprich die Kugel über ein Geschicklichkeitsparkur balancieren? Wenn ja, es wäre ein Traum

viele Grüße, Alex


[Beitrag von DeMode74 am 14. Jan 2008, 14:59 bearbeitet]
Roadrunner195
Stammgast
#1742 erstellt: 14. Jan 2008, 15:53
[quote="jimmy_bod"][quote="Roadrunner195]....ein "Murmelspiel" Name fällt mir grad nicht ein, das Spiel ist nur ausgeliehen.[/quote]

Ist das ein MarbleMadness Verschnitt? Sprich die Kugel über ein Geschicklichkeitsparkur balancieren? Wenn ja, es wäre ein Traum

viele Grüße, Alex[/quote]


Also, ich habe mal geguckt. Der name ist Kororinpa. Marble Madness sagt mir leider nichts... Ja, du mußt eine Kugel durch verschiedene Parkure dirigieren. Sowas gibt es in einfachster Form auch in Holzausfertigung, wo du eine Stahlkugel über eine Holzplatte zirkelst...Also mich hat das irgendwann gefesselt und ich hatte es ruck zuck durchgespielt. Den Schwierigkeitsgrad kann man durch die Auswahl verschiedener Kugeln variieren. Ich hatte eine recht "einfache" Kugel
Pinhead66
Inventar
#1743 erstellt: 14. Jan 2008, 16:03
@Jimmy

Das du mit SMG nichts Anfangen kannst ?? ist für mich das EINZIGE Wii-GAme mit dem ich richtig Spass hatte (Zelda auch, hätte ich mir aber im Nachhinein doch lieber für´n GC geholt)

Aber auch das Kororinpa kann ich empfehlen. Hätte ich es als Full-game gekauft, wäre ich schon stinkig gewesen dases so kurz ist. Habs aber über meine Freundin für unter 20 Euro bekommen und dafür ises OK. Finde es eh eine Frechheit das die ganzen "seichten" wii-Games nen 50ger kosten.

Jupp es ist eine Art Marble Madness, hat ja auch denn Untertitel "Marble Mania"
DeMode74
Inventar
#1744 erstellt: 14. Jan 2008, 16:10
Danke für den Tipp! Kororinpa ist schon gekauft allerdings muß ich mal schauen wo ich es günstiger herbekomme.

@Pinhead
Muß mal schauen wegen SMG aber irgendwie kann mich das Game nicht so ganz motivieren. Ich glaube ich muß jetzt mal Zelda ausprobieren... ist mein erstes Zelda
Gordenfreemann
Inventar
#1745 erstellt: 14. Jan 2008, 16:13

ist mein erstes Zelda


....OH MEIN GOTT, BITTE BITTE KAUF ES UND SPIEL ES

Das sind mit abstand die Unglaublichsten Spiele die es gibt (imho).

Hätte nicht gedacht, das es solche Leute noch gibt
Pinhead66
Inventar
#1746 erstellt: 14. Jan 2008, 16:16
SMG hat auch ein paar grössere Levels, nicht nur dieses "planeten-gedrehe" Keine Sorge.

Aber leider ist es nicht ganz so schön "umfangreich" wie das immer noch geniale Mario 64 !!





Dein 1. (ERSTES!!! ) Zelda ????


Wow.


Dann wird es dir bestimmt gefallen.

Für mich wahr es mein (gefühltes) 100.ste Zelda !!!


So geil ich es Anfangs auch fand. Im Endeffekt ist es immer noch das gleiche wie zu Nes zeiten. Story/Setting-mässig hat sich da verdammt wenig geändert
Gordenfreemann
Inventar
#1747 erstellt: 14. Jan 2008, 16:27
Ich finde Zelda TW nicht das beste Spiel aus der Reihe.

Warum?

Es hat zwar die besten Effekte und Aussahen aber den größten Style hat immer noch Majoras Mask.

Mein absolutes Lieblingsspiel. Und es ist einmalig. Kein Ganondorf!! Ich finds zwar nicht schlimm, das dieser bei (fast) jeden Zelda der Endschurke ist, aber einmal musste es was anderes sein.

Außerdem ist es so cool mit der Zeitereise, einfach die Leute zu beobachten was sie für einen (geregelten) Ablauf haben. Die Sache mit den Verwandlungen und den Masken macht das spiel auch einzigartig.

Hier mal meine Reihenfolge der 3d Zelda

- Zelda Majoras Mask
- Zelda Twiligt Princes
- Zelda Ocarina of Time
- Zelda Wind Waker

Wind Waker auf dem letzten, weil er nicht der originale Held ist, sondern nur eine Nachgeburt.

Aber der Ursprung der besten Zelda Sounds gabs in "Zelda A Link to the Past"

Die Sounds spiegeln Zelda (imho) am besten wieder.

Nun zu euch
Insomniac
Stammgast
#1748 erstellt: 14. Jan 2008, 17:33

Pinhead66 schrieb:
SMG hat auch ein paar grössere Levels, nicht nur dieses "planeten-gedrehe" Keine Sorge.

Aber leider ist es nicht ganz so schön "umfangreich" wie das immer noch geniale Mario 64 !!


Ich muss sagen ich find SMG auf jeden Fall besser als Super Mario 64. Das hatte zwar ein ganz besonderes Spielgefühl bei mir ausgelöst aber da gabs für mich so ein paar Wermutstropfen. Zum Beispiel dass man zugunsten der Mützen auf die Verwandlungsformen wie die Feuerblume verzichtet hat fand ich schon sehr schade und da konnte mich SMG wieder voll begeistern weil es nich nur die Feuerblume und den Stern zurückgebracht hat sondern auch noch einige Dinge neu eingeführt wurden.
DeMode74
Inventar
#1749 erstellt: 15. Jan 2008, 10:45
So, es ist passiert... SMG ist nun bei Ebay... mich konnte es einfach nicht so recht begeistern :-( Mario gehört meiner Meinung einfach in die 2D Welt oder ich bin hier einfach zu altmodisch.

Nunja, Zelda ist bestellt :-) und heute kommt auch noch "Excite Truck" - soll ja ein recht spaßiger Titel sein!

Grüße, Jimmy
kopfbeisser
Inventar
#1750 erstellt: 15. Jan 2008, 10:49
aber ein geiles mario in 2d wär noch immer gscheiter und dann noch vielleicht team möglichkeit!!! umso mehr mario 3d wird umso mehr spaß geht drauf; mario sunshine wars erste mario was ich nicht durchgspielt hab; liegt immer noch bei mir rum...
Gordenfreemann
Inventar
#1751 erstellt: 15. Jan 2008, 11:36

liegt immer noch bei mir rum...


ich nehms gerne
Jon_Lord
Inventar
#1752 erstellt: 15. Jan 2008, 13:54
2d und verschiedene pers gibts ja eh ein game, dann kauft euch super paper mario
kopfbeisser
Inventar
#1753 erstellt: 31. Jan 2008, 21:09

Jon_Lord schrieb:
2d und verschiedene pers gibts ja eh ein game, dann kauft euch super paper mario

versch. pers?
qfactor
Inventar
#1754 erstellt: 01. Feb 2008, 14:00
pektiven?
kopfbeisser
Inventar
#1755 erstellt: 02. Feb 2008, 13:30
onen?
Jon_Lord
Inventar
#1756 erstellt: 02. Feb 2008, 17:02
lol, zu 2d passt eher perspektiven als personen.

Hat von euch schon jemand die click n point games am wii gezockt? Da gibts ja nun 3 von und ich liebte die früher extrem maniac mansion usw. wundert mich das da noch niemand früher drauf kahm das sich dafür Wii super eignet, hoffe da kommt noch mehr!
Insomniac
Stammgast
#1757 erstellt: 02. Feb 2008, 17:38
zack und wicki soll ja sehr gut sein...
kopfbeisser
Inventar
#1758 erstellt: 02. Feb 2008, 19:19

Jon_Lord schrieb:
lol, zu 2d passt eher perspektiven als personen.

Hat von euch schon jemand die click n point games am wii gezockt? Da gibts ja nun 3 von und ich liebte die früher extrem maniac mansion usw. wundert mich das da noch niemand früher drauf kahm das sich dafür Wii super eignet, hoffe da kommt noch mehr!

wie heißen die; bzw. welches ist das beste zum testen?
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