Tearing über VGA (V-Sync Probleme mit 427XA)!

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#1 erstellt: 12. Dez 2006, 22:30
Hallo Leute!

Mein System:
Grafikkarte: ATI Radeon X800 XL (256 MB)
CPU: AMD Athlon 64, 1800MHz (3000+)
Motherboard: Asus A8N-SLI
Arbeitsspeicher: 2 x 512 MB Single-Side
......


Ich habe meinen PC über VGA angeschlossen und musste leider feststellen, dass ich V-Sync einstellen kann wie ich will und trotzdem den Tearing-Effekt habe (mit den 4 letzten ATI-Grafiktreibern ausprobiert).
Dieses Problem habe ich nicht nur bei Games sondern auch z.B. bei Musikvideos.

Über HDMI gibt es natürlich nicht diese Probleme, nur leider hab ich da entweder zu viel Overscan oder eben so wenig das ich einen schwarzen Rahmen um das XP Betriebssystem habe.

Hat das jemand von Euch schon mal beobachtent mit dem Tearing-Effekt über VGA?

Mein Kumpel hat nämlich den einen Tag seine xbox 360 dabei gehabt und da war das Tearing bei allen Games über VGA zu beobachten (Auflösung 1360x768).
Ich konnte die Xbox leider nicht über Component testen.
Ich denke mal das es nur diese Probleme über VGA gibt.

Schreibt JediCheeseBoy (http://forums.xbox.com/2/8552321/ShowPost.aspx):
I would like to bring to your attention that since the latest Xbox 360 update from Microsoft there is now significant v-sync tearing issues on Dead Rising. I am running my Xbox 360 via VGA @ 1360x768 on a Hitachi 42" Plasma.

Hmm das ganze werde ich am Wochenende mal bei meinem Vater testen.
Er besitzt auch den Pio 427XA aber hat einen Rechner mit NVIDIA Grafikkarte.
Hoffe mal nicht, dass es an dem Pioneer 427XA liegt.
Wenn es an dem ATI-Treiber liegt, dann kann man wohl Jahre warten bis es mal ein Update dagegen gibt.
pHoBiUs
Stammgast
#2 erstellt: 13. Dez 2006, 16:26
Ich schau auch Filme/Serien über VGA an meinem Pio.
Hab die Geforce7800GTX damit eben Nvidia und konnte noch bei keinem Spiel und Film/Serie einen Nachzieheffekt/Tearingeffekt erkennen... Läuft 1A...
friday13
Ist häufiger hier
#3 erstellt: 15. Dez 2006, 16:57
hi,

ich hab auch tearing über vga beim 427xd

system:
amd a 64 3200 mhz
ati x850xt pe

deswegen schaue ich über tv-out - scart 1024*768 mit overscan

gruß
DUSAG0211
Inventar
#4 erstellt: 15. Dez 2006, 17:53
das tearing bei dead rising ist software bedingt. (sprich es liegt am spiel, vor allem wenn dieser streifen in der mitte gemeint ist den man fast dauernd hat)


in anderen games habe ich das nicht.
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